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          课程

          课程

          以下是本专业的必修课程。谁参加定向和会见教育部门的学生可以得到个性化的学业辅导,以完成该计划。转学分,课程的变化,以及其他因素可能会影响个别学生的学术计划。在九州天下现金官网教育部门可以提供额外的信息。

          艺术的联营公司,专业名称(A.A.)

          gnst 1230
          Color & 设计 The要么y
          单位:3
          的原则,颜色和设计理论元素的入门学习。学生通过分析设计的组件以及由艺术家色彩的运用批判的可视化表示的方面。
          gnst 1900
          专业技能
          单位:0
          这当然有利于必要的工具和有效浏览就业市场的复杂性,技术全面的了解。学生探索就业的重要组成部分,以便为他们的求职做准备;最终的结果是他们期望的职业安排。培养学生以下技能:建立一个有意义的简历;了解如何浏览招聘网站,包括但不限于九州天下现金官网职业网络和LinkedIn;有效研究所需的行业和组织;完善面试技巧和技能;终于理解,可在其职业生涯中使用可共享投资组合的收益。
          GRPH 2230
          UX设计
          单位:3
          本课程提供了一个实用的介绍UX(用户体验)设计,强调在设计过程研究的重要性。通过这项研究的启发,培养学生的多种应用解决方案围绕着一组特定的用户。线框架来说明设计理念和学生学习如何创建一个可点击的原型。先决条件:GRPH 1300
          MRCH 1450
          在趋势预测概念
          单位:3
          介绍了背后的专业趋势预测的概念。学生通过时事,社会和文化的影响,以及行业观察的分析,了解趋势预测研究过程的基础。重点放在解释研究可行的宏观趋势。 先决条件:MRCH 1420,1750 MRCH
          SMED 1100
          介绍了社会化媒体
          单位:3
          本课程向学生介绍历史,理论和社交媒体的技术。学生探索不同的社交媒体,并有动手与社交媒体的技术体验。学生学会如何高效地使用这个新媒体,以及对了解和评估社会化媒体平台的框架
          SMED 2880
          新媒体公关
          单位:3
          学生使用经验和实际动手开发在目前的公共关系中的作用的新媒体剧的理解。学生获得通过开发和在课堂上提出个人在线活动的这些技术的实用知识。先决条件:SMED 1700
          高科技1100
          介绍到Adobe
          单位:3
          这当然是介绍的设计技术,命名约定,以及Adobe Photoshop和Illustrat要么中的数字资产管理。学生获得的数字化设计组件,如矢量和栅格图形,工具和关键菜单项,他们用它来完成工作,研究他们的主要领域的基本知识。这些概念支持使用行业标准的计算机辅助设计工具,使设计人员,客户和厂商之间的通信。
          VCOM 1250
          视频通信的调查
          单位:3
          视频通信行业以及如何形象和企业形象运行在所有视觉媒体的调查。考查学生分析视觉营销,图形标识,电子商务,时尚的造型,活动策划,展览设计,商展推广,供应商制造,零售店面规划,零售主题环境,以及视觉营销。
          VCOM 1350
          构思草图
          单位:3
          入门课程,让学生学会如何执行宽松,快速,手绘草图开始与观察,现有的空间,简单的立面图和平面图,没有视角和先进的发明视觉效果,说明了各种设计和视觉营销问题的解决方案。重点放在速度,自信,清晰的沟通,使用符号的,可信的规模和研究。在课堂上和家庭作业由许多小素描作为学生沟通,并使用适当的方法来开发和表达思想。 先决条件:gnst 1230
          VCOM 1480
          透视草图
          单位:3
          学生的学习技能和技巧,使他们能够用透视法来创造戏剧性的和有效的草图,图纸和电脑图像。 先决条件:VCOM 1350
          VCOM 2020
          Layout & 设计
          单位:3
          这当然引入线,形状,颜色,纹理和组合物的形式的元素以及设计平衡,比例,重点,重复,和统一的原理。这个过程集成图像并使用类型进行通信有意义概念用于可视呈现。先决条件:VCOM 2180,VCOM 2350
          VCOM 2080
          环境造型:广告生活方式
          单位:3
          介绍了各种造型所需要的广告,广告技术,发布或社交媒体发布的生活方式品牌的。学生的学习重点所需的工具和技巧,放在产品的造型技巧和概念。学生制作,艺术指导和风格照片拍摄。先决条件:VCOM 2350
          VCOM 2130
          移动摄影
          单位:3
          本课程通过挑战他们生产使用移动相机自己摄影艺术提高技能和摄影的创造性的学生赞赏。重点将放在充分利用了可用这些相机包括照明,位置,取景,并使用Adobe软件后期制作的限制和机会。先决条件:GRPH 1050,VCOM 2350
          VCOM 2180
          计算机渲染
          单位:3
          本课程提供了一个深入的探索Adobe Illustrat要么中的作为设计和渲染工具。学生将使用计算机来创建图形抵押,夹具设计,立面图和建筑效果获得实践经验。先决条件:高技术1100
          VCOM 2220
          Materials & Props (6 hours)*
          单位:3
          这个班让学生接触各种材料,包括塑料,木材,金属,和瓷砖,以及它们与行业应用。学生探究方法,材料和技术制造的视觉效果为业。包括三(3)小时的实验室。 先决条件:VCOM 1250,VCOM 1480
          VCOM 2350
          电脑图像
          单位:3
          当然,在使用Adobe Photoshop这中间数字图形,学生学习如何使用程序工具,图层和调色板,以增强和处理照片的复合材料和原始艺术为概念设计。先决条件:高技术1100,VCOM 2180
          VCOM 2370
          设计 Strategies f要么 E-Commerce & Visual Environments
          单位:3
          学生们将探讨视觉环境营销和关键创新技术的未来。通过窗口显示解释市场促销视觉,店内安装各级,存储前哨,图形和其他抵押品元件。学生们将研究要素的成本,编制预算,确保易于安装和基于商店每年一卷,大小,位置和人员能力的各类企业创造不同的转出包。先决条件:VCOM 2020
          VCOM 2460
          设计安装(6小时)*
          单位:3
          介绍的视觉呈现的工艺品。学生获得实践经验与用于生产商品展示和橱窗展示的工具和材料的工作。精良的制作工艺的标准强调学生作为设计和安装组合品质的视觉演示。包括三(3)小时的实验室。 先决条件:VCOM 2220
          VCOM 2710
          3 d工作室
          单位:3
          进行了深入的方法3-d设计。学生使用计算机生成的3-d的图像学习中级到高级的功能。学生展示在3-d的生产典型元素,包括线,形状,颜色,纹理,组合物,渲染和数字增强技术的理解。先决条件:VCOM 2020年,VCOM 2370
          VCOM 2780
          P要么tfolio Preparation & Presentation
          单位:3
          这个类可以帮助学生准备和开发专业工作的组合。学生学会对如何组织材料实用技术,提供演示文稿呈现,创造直观教具,并有信心说话。 先决条件:VCOM 2460
          VCOM 2810
          在视觉世界体验技术
          单位:3
          这个类强调创造令人兴奋的经验,在他们的产品,地点和环境互动的方式吸引客户的重要性。重点放在现有的以及研究的技术来创造未来的客户体验方向的使用和效果的分析。蓝天思维能力,让学生创造性思维的发展未来的愿景。学生参观科技公司,具有前瞻性的零售商和非传统的零售空间,探索新的方式来吸引消费者的可能性。先决条件:VCOM 2370
          VCOM 2820
          Fashion Styling & Co要么dination
          单位:3
          本课程将着重于各种造型技术的照片拍摄,走秀红地毯事件。学生将学习和借鉴造型的互联网,在线博客,社论造型获得专业的造型,并通过演讲艺术指​​导和工程知识。该类高潮在主题的时尚拍摄。实验室。 先决条件:VCOM 2130
          VCOM 2840
          创业的视觉呈现
          单位:3
          学生理解市场营销和财务数据必须做出明智的业务决策。基本的财务报表及其解释,成本分析,并关系到视觉通信行业都包括在内。先决条件:VCOM 2820
          信用单位总数:60

          *三(3)-Hour实验室包括在6小时。

          一些程序提供可在需要第二年完成 洛杉矶 要么 旧金山 校园。具体情况请咨询校园。

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