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          班号
          标题

          BDSN 3100A
          Advanced Practices in Color, 设计 & 3-D Form
          3个单位

          这当然是为了进一步探索颜色和三维形式之间的关系。学生探究和有效地通过颜色,表面,图案,三维形式,和空间的设计元件通信的概念和含义。

          BDSN 3100B
          Advanced Theory in Color, 设计 & 3-D Form
          3个单位

          在这个过程中,学生研究色彩,光线,和三维形式的使用和应用程序使用的艺术家和设计师。生有效地通过颜色,表面,图案,三维形状和空间的设计元件通信的概念和含义。

          BDSN 3200
          结构图*
          3个单位

          学生细化他们的能力来创建通过的角度来看,矩阵分析,交叉轮廓,光和阴影令人信服体积图像。他们探索结构图的应用,它们各自的设计领域和个人风格。包括三(3)小时的实验室。

          BDSN 3400
          图中背景图
          6个单位

          本课程的人形所必需的开发自然的方法来呈现人形结构和解剖。使用真人模特加强学生对人体的解剖结构。正式元件如线,手势,体积,比例,和透视被强调。 先决条件:BDSN 3200

          BDSN 3500
          人类动力学
          3个单位

          学生考虑设计和人体,单独之间在共享环境中的物理和生理的链接。他们分析可能的设计方案,为各种产品的功能性,舒适性,运动和社会影响方面。

          BDSN 3700
          数字摄影图像
          3个单位

          本课程着重培养学生创造性地通过摄影来表达自己的观点的能力。学生通过学习探索的基本工具,技术和数码摄影的美感,特别要注意照明,对焦,色彩,对比度,正式的效果,并意图看照相。

          BDSN 3750
          高级成衣建设
          6个单位

          建立在时装设计方案出台的建筑技能,学生在模式整合他们的技能与服装结构的过程起草。该工作室的课程包括经典时尚剪影详细的施工工艺。

          BDSN 3780
          原型3- d形式
          6个单位

          本课程整合了3 d软件和以往的课程获得的探索和解释各种设计发明的,并通过快速原型其增殖的手工技艺。学生探索在虚拟设计,制造的新模式,和原型制作专题。 (平面设计,室内设计和视觉通信专业只)

          BDSN 3800
          数字资产管理
          3个单位

          在这个过程中,学生练习设计行业的职业所需的先进的数字资产管理能力。主题包括文件格式,技术和工作流程,计算机应用,并寻求界定,识别,控制,管理和存储数字图像的组织系统。

          BDSN 3850
          Theory & Context of 设计
          3个单位

          在这个过程中,学生制定相应的个人创造性的研究项目,以自己的专业领域,在一份书面论文建议,最终,他们通过各种情况下在他们的高年级课程的工作室接近。强调的是内容,参考和原始资料的详细记录,并设计研究。

          BDSN 4100
          Visual Identity & Image
          3个单位

          此多媒体课程建立在现有图纸课程而着眼于图象制作作为通信的元件。学生继续绘制风格在黑色和白色两种色,用手在使用数字媒体的发展。技术应用于各种主题作为学生探究形式和内容之间的关系。 先决条件:BDSN 3200,3400 BDSN

          BDSN 4250d
          工作室我数字通信
          6个单位

          This is the first of a three quarter sequence in which the students focus on conceptualizing a collection of work and synthesizing the research compiled in Theory & Context of 设计. In this phase students use an existing business model as a base to explore, identifying market and customer profiles to develop product parameters. (平面设计 and 纺织品设计 majors only)

          BDSN 4250e
          The 我的工作室 Environment & Product
          6个单位

          This is the first of a three quarter sequence in which the students focus on conceptualizing a collection of work and synthesizing the research compiled in Theory & Context of 设计. In this phase students use an existing business model as a base to explore, identifying market and customer profiles to develop product parameters. (室内设计 and 视频通信 majors only).

          BDSN 425°F
          工作室我时尚服装
          6个单位

          This is the first of a three quarter sequence in which the students focus on conceptualizing a collection of work and synthesizing the research compiled in Theory & Context of 设计. In this phase students use an existing business model as a base to explore, identifying market and customer profiles to develop product parameters. (时尚设计 majors only).

          BDSN 4500D
          工作室二数字通信
          6个单位

          Course two in the Studio series considers the designer's influence in society. The students redefine and conceptualize the research they compiled in BDSN 3850 Theory & Context of 设计 into a new collection of work from the perspectives of contemporary societal issues, social needs, and civic and social responsibility. (平面设计 and 纺织品设计 majors only).

          BDSN 4500E
          The 工作室II Environment & Product
          6个单位

          Course two in the Studio series considers the designer's influence in society. The students redefine and conceptualize the research they compiled in BDSN 3850 Theory & Context of 设计 into a new collection of work from the perspectives of contemporary societal issues, social needs, and civic and social responsibility. (室内设计 and 视频通信 majors only)

          BDSN 450℉
          工作室II时尚服装
          6个单位

          Course two in the Studio series considers the designer's influence in society. The students redefine and conceptualize the research they compiled in BDSN 3850 Theory & Context of 设计 into a new collection of work from the perspectives of contemporary societal issues, social needs, and civic and social responsibility. (时尚设计 majors only).

          BDSN 4750d
          工作室III数字通信
          6个单位

          此序列中的最后的工作室当然专用于追求设计论文的个体表达的。扩大以前的工作室课程,学生综合设计的知识和技能,以创建工作的集合用锋利的设计重点。学生将展示先进的设计决策和贴心的设计解决方案,例证的专业知识和成就的高层次。 (只有图形设计和纺织品设计专业)。

          BDSN 4750e
          The 工作室三 Environment & Product
          6个单位

          此序列中的最后的工作室当然专用于追求设计论文的个体表达的。扩大以前的工作室课程,学生综合设计的知识和技能,以创建工作的集合用锋利的设计重点。学生将展示先进的设计决策和贴心的设计解决方案,例证的专业知识和成就的高层次。 (仅室内设计和可视通信专业)。

          BDSN 475°F
          工作室III时尚服装
          6个单位

          此序列中的最后的工作室当然专用于追求设计论文的个体表达的。扩大以前的工作室课程,学生综合设计的知识和技能,以创建工作的集合用锋利的设计重点。学生将展示先进的设计决策和贴心的设计解决方案,例证的专业知识和成就的高层次。 (仅适用于时装设计专业)。

          BDSN 4950
          设计论文演讲
          3个单位

          这个顶级课程是个人和行业为中心的创作的高潮,开始在事先工作室课程和产生,在此过程中,在创建一个电子组合。书面论文语句定义了这个机构的工作与解决问题的能力,批判性思维,并应用到选定的勘探领域的学生明确沟通能力的重视。重点放在职业化演示和文档。 先决条件:BDSN 3850,4100 BDSN

          布阿岛2250
          组织领导
          3个单位

          角色管理的全面概述在员工发展和人类关系管理中发挥着。本课程为学生提供了哪些为其配备领导和在当今的商业环境中管理的有效策略解决问题的机会。考查学生自己个性的外形和发展最佳商业实践,以提高他们的领导能力。 先决条件:MRCH 2200

          布阿岛2850
          创业
          3个单位

          本课程探讨如何才能推出一个新的合资公司,无论是作为一个企业家和雇员。学生们制定商业计划,包括确定机会和制定目标,客户的个人资料匹配站点位置,分析竞争对手的做法,并制定有竞争力的营销组合。学生还学习必要的经营场所要求和财务预测到安全的资本或资金来启动他们的创业。 先决条件:mmkt 2080,2760 MRCH,COSM 2350,COS 2380,COSM 2450

          bumt 3100
          在商业道德
          3个单位

          本课程的伦理问题和经营业绩和所有权的财务影响的重要性。未能道德行为的成本和后果进行了探讨。学生的学习策略来解决现实生活中的难题。学生探索在全球经济中的社会责任和商业道德的维度道德的重要性。 先决条件:bumt 4840

          bumt 3200
          管理信息系统
          3个单位

          本课程探讨在当今的商业世界中利用信息技术,信息资源,管理信息素养。学生学会如何识别,获取,分析和评估来自电子源及时和准确的信息。

          bumt 3300A
          财务会计我
          3个单位

          学生通过财务报表了解库存控制,有形资产和无形资产,和预算研究的会计周期。本课程涵盖了角色会计业务预测和决策的戏剧。学生获得的资产和负债,收入和费用,借方和贷方,预提费用,折旧,构建一个财务报表,以及会计周期的理解。

          bumt 3300B
          财务会计II
          3个单位

          一个会计分析和理解,如在企业界应用的延续,这当然给的会计周期,销售期刊的学生的经验,应收帐,应付账款总账,现金日记账,现金支付日记帐,和损益表和资产负债表。 先决条件:bumt 3300A

          bumt 3600
          Management Theory & Principles
          3个单位

          本课程介绍了管理理念和现代企业使用的策略,旨在让学生熟悉的公认的标准,程序,以及高,中,和运营管理的技术。它为学生提供了管理的财务影响,以及如何规划以优化性能的理解和实现组织的目标。 bumt 3650

          bumt 3650
          人力资源管理
          3个单位

          本课程探讨的组织结构以及它如何影响行为。培养学生意味着什么是变革的领导者,并在这样做财务绩效的极端重要性的认识。学生复习工作设计,管理职业发展,绩效考核,薪酬和奖励,安全和健康的法律,以及良好的组织管理的经济价值。 先决条件:bumt 4840

          bumt 3680
          全球营销传播
          3个单位

          本课程提供了必要的知识基础,以创建将支持今天的产品或服务的竞争性市场战略沟通计划。学生参加一个学习论坛环境,使原来的思路和任务都讨论,以及该类批评。本课程为学生提供的如何进入外国市场的框架。 先决条件:bumt 4600

          bumt 3720
          管理策略++
          3个单位

          这当然是一个研究重点放在通过创新管理技术创造价值的成功和失败在今天的商业环境的分析。学生实行战略管理过程,建立一个有竞争力的战略和实施战略计划。 先决条件:bumt 3950

          bumt 3820
          商务法
          3个单位

          培养学生的企业的形成和程序,有限责任公司和特殊经营形式的理解。本课程研究法及其应用到商业交易的社会,伦理和政治影响,以及知识产权法。

          bumt 3950
          管理会计
          3个单位

          管理会计是有关规定和使用的管理会计机构内的信息提供依据,为他们的管理和控制功能的战略规划做出明智的业务决策。 相反,财务会计信息,管理会计信息主要是具有前瞻性和预测性的,而不是历史。它被设计为支持决策和用于在组织内管理人员使用,而不是旨在供股东,债权人和公众监管使用。 先决条件:bumt 3300B

          bumt 4100
          小企业管理
          3个单位

          小企业如何管理他们所面临的独特挑战,以及他们如何能实现和保持竞争优势的一项研究,该课程涉及小企业的所有权和管理,战略规划,财务规划,营销的可行性分析和地址问题为竞争优势,定价和盈亏平衡分析的经济性。 先决条件:bumt 3820,bumt 4200

          bumt 4110
          Micro & Macro Economics++
          3个单位

          微观经济学引入了个人,企业和行业在市场经济选择的经济分析。主题包括价格机制,供求,优化经济行为,成本和收入,市场结构,要素市场,收入分配,市场失灵和政府干预。

          宏观经济学介绍了总就业,收入和价格的经济分析。主题包括经济主要学派;总供给与总需求;经济措施,波动和增长;货币银行学;稳定技术;和国际贸易。完成后,学生应该能够评估国家经济成分,条件和实现社会经济目标的替代品。

          bumt 4130
          金融知识++
          6个单位

          学生将制定财务管理的战略规划过程中的作用的理解,并展示通过财务比率分析财务报表的理解。他们将考察现金流管理技术和他们的财务规划应用和分析财务风险和回报的基本面,发展的资本预算技术和估值的理解。

          bumt 4180
          全球性的战略管理++
          3个单位

          学生将发展的战略规划及其对企业竞争力的重要意义的概念的理解。他们将学习如何分析企业的核心竞争力和组织能力,以及如何国际企业融资的因素会影响管理决策。他们将探讨和分析在全球环境管理的挑战。

          bumt 4200
          财务管理
          3个单位

          在这个过程中,学生获得的业务之中,并强调原则和合同谈判,商业活动和商业责任的实际应用法律的进口和出口战略,结构和职责的基本概述。 先决条件:bumt 3950

          bumt 4250
          供应链管理
          3个单位

          在这个过程中,学生获得的业务之中,并强调原则和合同谈判,商业活动和商业责任的实际应用法律的进口和出口战略,结构和职责的基本概述。 先决条件:bumt 3720

          bumt 4300
          全球管理战略
          3个单位

          的分析和应对社会,伦理和政治挑战面对经理的技术研究,这当然促进了国际政治政策的全球趋势,风险管理,解决冲突,关税和民族主义问题的理解。培养学生分析问题在国际商务法律问题和风险,包括贸易政策,税收政策,政府干预,货币政策,资本流动和外国投资,银行政策,工资和价格控制,产权和监管的态度。道德和社会责任的国际化管理进行了研究。 先决条件:bumt 3720

          bumt 4450
          战略管理政策
          3个单位

          这个课程帮助学生了解在大型企业所面临的管理问题和困难,为学生准备顺利就业。它分析了领导各种操作的管理工具和方式,研究,管理人员改变在今天的景观的全球经济,决策和解决问题,个案研究,设计有效的组织和组织控制的基础。 先决条件:bumt 4200

          bumt 4500
          国际金融
          3个单位

          在跨国公司的范围内,本课程研究的政策选择融资国际业务,专注于管理决策,最大化企业价值的发展。 先决条件:bumt 4200

          bumt 4520
          应用管理策略
          3个单位

          本课程考察了进攻和防守的策略,成功的管理者需要获得市场份额,提高盈利能力。强调的是战略和战术包括可能推动盈利的商业模式为公司的创新。学生考虑等方面的市场分析,竞争,竞争优势,以及营销策略。本课程探讨的重要任务,陷阱和障碍必须被理解为是成功的,和工具风险最小化。 先决条件:bumt 3720,bumt 4200

          bumt 4600
          市场营销管理
          3个单位

          本课程着重于营销职能的管理,实现竞争优势和建立品牌资产。学生探索创新的战略,为创业者开发的消费意识。先决条件:bumt 3600

          bumt 4840
          领导研究
          3个单位

          学生探索领导理论,定义有效的领导者的特点,发展导航企业文化作为一个追随者,作为一个领导者的能力。他们探索的过程使个人如虎添翼或影响一群人的实现(共同)目标的目的。他们分析领导与管理的特点,开发多样性的影响如何领导的意识。

          bumt 4910
          创意业务
          3个单位

          本课程探讨一切是必要的,而创业成功的要素。一个先进的概述专注于商业计划,组织和支持团队,营销策划,过程管理,现金规划和营运资本管理,质量,服务和职业道德,和发展战略。 先决条件:bumt 4100

          bumt 5010
          全球经济
          3个单位

          本课程分析的组件和当今全球经济地理学的动态,以及当今全球商业环境的政治和社会的复杂性。学生将探索战略,全球生产网络中创造价值,考虑到生产和销售战略,并分析全球消费模式。

          bumt 5050
          图书馆研究
          1台

          这6个星期的在线课程的目的是建立在基础研究学技能作为一个大学生。每星期通过应用学习活动,课程阅读,和小组工作的学生将识别,评估和有效,因为他们的学术和专业研究的严格要求作准备使用的信息。

          bumt 5200
          竞争分析的科学
          3个单位

          本课程旨在扩大信息素养和预测分析。它扩大了在确定竞争的市场情报资源和竞争分析的战略管理决策的选择和支持应用程序的学生的研究意识。

          bumt 5250
          Financial Analysis & Control
          3个单位

          本课程提供了多种业务分析和估值环境的使用财务报表数据的理解和基础。本课程着重于财务战略规划和控制。学生探索财务管理沟通为手段,以提高和实现支持的既定战略业务目标。

          bumt 5260
          全球金融战略
          3个单位

          本课程开发战略营销,金融建模,供应链结构和管理的集成专注于盈利能力的优化。它探讨战略财务问题,在跨国公司,以及如何阴晴经理建立不同的金融环境下资本计算的成本和估值。

          bumt 5280
          人力资源管理: People, Practices & Profitability+
          3个单位

          本课程探讨了治理结构必须开发,管理和领导一个可持续的全球企业。分析了人力资源管理职能如何能够帮助企业获得竞争优势,并探讨影响就业法可能对盈利能力。

          bumt 5300
          物流管理
          3个单位

          本课程侧重于国际贸易物流。它探讨和分析的供应链结构和物流管理对毛利率的成就,维护和投资回报的关系。开发和评估供应链策略时,它分析了各种方法来创建和控制需求管理,物流和探索的好处和潜在的战略问题,在垂直与水平整合。

          bumt 5350
          数字营销
          3个单位

          学生探究的数字营销策略的商业价值和创造性的结构,从构思到实施。他们通过将数字媒体到各种营销策略分析潜在的金融增长机会。学生识别,分析和评估正在探索采用现有结构的关键数字营销渠道。他们了解如何构建和执行全面的数字营销策略和评估如何衡量的数字营销努力取得成功。他们审视和评估数字广告技术的最新发展。

          bumt 5400
          Advanced Strategic Planning & Implementation
          3个单位

          这是一个研讨会探讨全球商业战略模型。它侧重于管理降低风险,提升财务业绩。案例研究重点放在战略问题的诊断和管理的实施效果。学生分析新兴,成长,成熟和产品生命周期战略规划的下降阶段的差异。

          bumt 5500
          战略营销管理
          3个单位

          本课程探讨和分析了营销管理流程建设为重点的产品,定价,分销渠道选择和整合推广营销方案的决策奠定了基础。它探讨的战略,组织和策划有效的营销执行。主要重点是衡量财务业绩的创新的营销策略的结果。

          bumt 5600
          Legal Issues that Impact Profitability & Innovation
          3个单位

          本课程分析企业的法律结构,知识产权保护,授权策略,以及税收管理对组织的财务结构的影响。它将探索相对于网络商业环境的法律;和潜在的财务问题被认为是相对于产品责任和消费者保护法进行了探讨。

          bumt 5650
          Creativity, Innovation & 设计 in Business
          3个单位

          本课程探讨在发展从创意开始的创新战略,导致企业的一种竞争的结构设计创新实现的各种方法。接近应用的设计理念在商业模式的发展探讨和分析。

          bumt 5700
          销售管理+
          3个单位

          本课程的重点是一个有效的销售队伍的建立和管理。议题将包括了解销售过程中,销售管理,销售队伍结构,客户关系管理(CRM)的方法,技术的应用,提高销售团队的效率,并且问题在招聘,选拔,培训,激励,补偿,并保留销售人员。

          bumt 5800
          创业人体工程学
          3个单位

          人体工程学是一个关注个人和功能或系统的其它部件之间的相互作用的理解,并制定战略,理论,原则,数据和设计的方法适用于优化性能的过程中的纪律。在这个过程中,学生们将在他们的发展计划进行改造创新的想法变成有利可图的业务结构,以及分析和批判目前正规产品或服务的理念来指导。本课程为学生提供了体验的设计思维在商业环境中的独特机会。

          bumt 5950
          顶点研讨会
          3个单位

          学生通过选择教师指导的开发和呈现基于由该部门选择了商业案例研究进行了深入的分析研究论文。本次研讨会的重点是当前的业务动态及其对战略规划的影响和财政上的考虑导致扩张和战略控制所分析的企业提出的计划。

          COSM 2150
          Beauty: Fundamentals of Skin Care & Wellness
          3个单位

          在深入概述护肤品,水疗,身体护理,头发护理和指甲护理以及它们在竞争激烈的市场角色。学生探索替代保健方式,产品和销售策略和产品定位,以及创新的公式和目前的趋势,使学生掌握类别的复杂性的影响。先决条件:mmkt 1650

          COSM 2250
          美容:品牌成像
          3个单位

          学生看深入在美容行业的历史,他们分析需要建立成功的美容产品线的战略和深入的品牌发展策略。他们考察文字,图像,理念,定位和趋势,建立强大的通信手段的权力是建立品牌忠诚度和品牌资产,以及消费动机,感知质量,关联的重要性,并交付给他们的目标市场。书面营销材料的开发强调。 先决条件:mmkt 1550,1650

          COSM 2350
          美容:香氛的基本面
          3个单位

          这个入门级探索精油提取,融合多种气味的艺术性,并越来越多地使用合成香精的不断发展的技术。学生学习,因为他们发展自己的个人气味评估香水,香水发现的迷人的历史和它的时尚和美丽的世界协同效应。

          COSM 2380
          美容:企业运营
          3个单位

          本课程教育的学生在经营技能,势在必行的管理进步。主题包括库存管理,预测,生产计划,项目管理和质量控制。学生获得这些组件的一个成功的组织之间的关系的理解。先决条件:COSM 2450

          COSM 2450
          美容:化妆品的基本面
          3个单位

          在这个过程中,学生遵循确定目标市场和分销渠道建立的理念,产品定位,包装和推广创造彩妆的过程。课程还探讨的趋势,可持续性和竞争化妆品创新和商业化的影响。实践证明项目参与质量保证流程,加强研究和开发利用行业术语。先决条件:MRCH 1450

          COSM 2500
          Beauty: Promotion & Presentation
          3个单位

          考查学生中推广,广告,公关,视觉营销和特殊事件的不同的技术,有助于美容行业取得成功的方式。他们还通过开发和展示活动的想法获得这些技术的实践知识,执行活动计划,并分析了影响和达到的效果。先决条件:COSM 2250,SMED 1100

          COSM 2580
          美容:当前行业主题
          3个单位

          本课程探讨男子疏导和民族对美的新的和高利润类别。培养学生分析用于市场男人和民族消费者在梳理行业不同受众的不同战略。学生研究替代类行业,新的营销手段,和目前直销技术。他们的任务是制作一个营销/销售系列定位到其特定的消费群。最后一个项目的答辩需要在主题和目标的专业知识水平高,鼓励阐明更复杂的营销理念和能力提供接触通信的思维替代方式。先决条件:COSM 2250

          COSM 2620
          美科学原理
          3个单位

          学生获得的化学原理及其在美容技术至关重要的重要性的认识。他们检查从原材料和成分的配方,应用和成品产品开发的复杂过程。学生然后应用所学知识与实际现场的产品开发。他们还研究规范美容产品的法律,法规和技术标准。

          COSM 2740
          商业道德在美容行业
          3个单位

          在这个过程中,考查学生在美容行业道德问题。主题包括企业文化,制造,产品的安全性和法规遵从,广告和促销,消费者的决策,做法和承诺,以及道德决策的成本和后果。学生探索在健康和美容护理的社会责任的层面道德的重要性。 先决条件:COSM 2350,COSM 2450,COSM 2550

          COSM 2830
          Package Development & Production
          3个单位

          在这个过程中,学生探究概念开发,产品定位,改编创作和技术挑战。这些概念的实际应用正逐步走向课程项目应用。先决条件:COSM 2380

          COSM 2870
          可持续发展在美容行业
          3个单位

          因为它涉及到美容行业内的环境,社会和经济制度这个课程的目的是让学生熟悉的可持续性。由内及美容行业外研究各种商业模式,学生将开发的业务挑战,在可持续发展中固有的机会都了解并学会识别,分析和解决问题的可持续性。

          COSM 2920
          美容:全球业务
          3个单位

          本课程探讨与国际贸易和投资,包括全球货币体系,企业战略,结构和操作,以及在政治,经济和社会制度的差异带来的复杂性。学生学会欣赏不同国家和文化以及道德问题和困境。通过案例研究和国际的商业模式,学生理解的全球品牌战略的开发和管理。先决条件:COSM 2380

          COSM 3050
          影响美容消费行为
          3个单位

          考查学生影响消费者行为的社会和心理因素。他们看创造消费者对美容产品和买家的决策过程,无论是个人和集体的需求的过程。他们研究市场营销和产品开发人员如何影响决策并努力了解新兴技术和神经营销在消费者偏好和感知的需求的动态。

          COSM 3180
          美容企业法律基础
          3个单位

          本课程探讨社会,伦理和商业法的基本原理,因为它适用于美的业务。培养学生的法律过程的理解和所处行业的运行环境。重点将是必要的认识和谈判面临在企业环境中常见的法律问题,这些技能的发展。

          COSM 3250
          Beauty: Purchasing & Planning
          3个单位

          这个类提供国内,国际采购,合同包装,生产,和销售管理策略的一个全面解释新的和现有的产品在美容行业。学生获得的采购,供应商选择,供应来源和技术之间的相互关系的实际理解。重点是利润最大化技术,供应商谈判,交货期管理和预测。

          COSM 3360
          美容:奢侈品牌发展
          3个单位

          学生探究历史,消费者的消费心理和战略品牌管理方面的考虑尤其是奢侈品市场。他们学习的富裕消费和如何发展的细微差别和成功的方式,与豪华的高期望对齐品牌独特的眼光和战略管理的一个奢侈品牌或产品的营销,分销和开发。学生将了解建设一个奢侈品牌在当今不断变化的基于最佳实践,案例研究和专有的方法来主导,塑造了一个豪华的商业模式市场的基本面。

          COSM 3420
          Beauty: 商业管理 & Finance
          3个单位

          这当然是介绍了财务分析,包括了解和准备的资产负债表和损益表,重点是财务经理或企业家的需求的概念。学生接触到财务报告,年度报告的分析,会计信息系统,企业损益表和使用会计信息和财务报表来评估财务业绩。学生将在预算和方差分析获取知识。

          COSM 3450
          在推销美容环境
          3个单位

          本课程教授学生概念化和发展的美容行业商品零售灯具。学生评价的产品种类和使用策略,品牌,盈利能力分析,并在多个零售渠道从质量信誉环境灯具的成本结构货架。类结构包括店内的研究以及创意实现商品销售的概念,理论,商店和品牌形象,与目标市场分析的。

          COSM 3600
          产品创新
          3个单位

          学生通过运用案例分析,从产生想法到消费者普及的产品开发过程。

          COSM 3660
          Beauty: Regulatory Affairs & Import/Export Strategies
          3个单位

          本课程介绍了监管事务领域,对法律和法规的开发,销售和美容产品的营销。学生们学习如何维护符合美国和国际法规,并制定了产品开发的一个全球性的监管策略。此外,学生获得的合法进口和出口战略,结构和参与是一个全球性的企业责任的理解。

          COSM 3820
          美容行业市场调研
          3个单位

          这个顶级课程是在美容行业计划发展的技能的高潮。课程的特殊项目性质要求学生运用他们的趋势,市场研究,消费者行为,品牌推广,市场营销,社会化媒体,产品开发和管理的理解产生各大美容品牌真正分配产业项目。它采用这样的学生有机会接触到高层管理人员和磨练自己的专业演讲技巧旅游的组成部分。

          COSM 3850
          Beauty: Sales, Negotiation & Conflict Management
          3个单位

          本课程提供销售功能的美容行业中的作用进行了概述。它涵盖了账户管理销售和分销渠道,问题管理,个人销售技巧的复杂性。学生学习的谈判策略与风格,和解决冲突的重要性。除了课堂练习,学生练习在一系列的商业环境,包括困难的情况下进行谈判。

          COSM 3950
          实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为他们在美容行业应用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能,探索职业选择。

          COSM 4100
          美容市场的影响
          3个单位

          在这个过程中,学生学会如何利用市场趋势分析,行业数据和经济报告承认一致的趋势或结果。这些结果被用来映射的经营战略,并确定可能对整体经营业绩产生直接影响移动。

          DENM 3000
          牛仔的潮流和历史
          3个单位

          这当然包括牛仔布工作服,从通过蓝色牛仔作为21世纪的时尚宣言的进化以来的历史。走进一看最具影响力的创新型纺织品和流程。本课程分析过去,在目前的市场存在,并且在所有市场中未来的发展趋势,及其影响和应用。学生创造的预测报告,包括视觉效果,素描,洗标准,并书面文件。 Prerequisites: A.A. in 服装行业管理, 时尚设计, 商品产品开发, or Merchandising & Marketing

          DENM 3150
          牛仔布过程我
          6个单位

          Color and fade aesthetics of denim wet and dry finishing methods are evaluated. Denim performance, durability, quality and everyday use are assessed. 学生s work in a lab setting to complete hands-on industry testing and finishing processes. Industry ASTM and AATCC methods are used and applied. Prerequisites: A.A. in 服装行业管理, 时尚设计, 商品产品开发, or Merchandising & Marketing

          DENM 3300
          在产品生命周期可持续的做法
          3个单位

          Sustainability of denim is researched and assessed. 学生s study the impact of denim on the global environment from fiber to consumer. Eco-friendly textiles, product development processes, production strategies and compliance are researched and discussed. Color management and finishing processes using natural dyes are explored. FTC labeling requirements, Going Green organizations, and certifications will be considered. Post-consumer care and consumption will be reviewed. Prerequisites: A.A. in 服装行业管理, 时尚设计, 商品产品开发, or Merchandising & Marketing

          DENM 3400
          面料的开发和创新
          3个单位

          This lab gives students hands-on experience with processes relating to the aesthetic and functional characteristics of denim. 学生s learn to identify denim fabric construction and correlate the varieties of denim with application to the appropriate market segments. Research includes cotton from field to fabric, yarn developments, and weaving innovations in the textile development process. Finishing methods and their feasibility with respect to appearance, performance expectations, and quality are examined. Prerequisites: A.A. in 服装行业管理, 时尚设计, 商品产品开发, or Merchandising & Marketing

          DENM 3500
          采购,生产和法规遵从
          3个单位

          在国内和全球生产和采购战略的先进阶级通过成品和全球分销来分析购买纱线的过程。本课程探讨牛仔纺织品和制成品进入美国的联邦法规市场与消费者的法律,合规性和需要护理的重点。成本计算,计算和评估。先决条件:DENM 3600

          DENM 3550
          Denim Construction: Fit & Cost
          3个单位

          学生学习典型的施工方法和组装用于制作牛仔服装的订单。学生识别和评估施工工艺,面料选择策略,款式细节,机械性能,生产工艺和成本。比较创新的做法和产品,以分析各个细分市场和成本的影响之间的结构差异。

          DENM 3550A
          Denim Construction: Fit & Cost I
          3个单位

          学生s research past and present jeans to analyze how the construction and patternmaking methods affect the fit of a five pocket jean and the aesthetic look of various wash processes. A five-pocket jean is designed, patterned, and sampled along with a complete technical package. Prerequisites: A.A. in 服装行业管理, 时尚设计, 商品产品开发, or Merchandising & Marketing

          DENM 3550B
          Denim Construction: Fit & Cost II
          3个单位

          学生的学习施工方法和组装用于制作牛仔服装的订单。学生识别和评估施工工艺,面料选择策略,款式细节,机械性能,生产工艺,成本,比较创新的做法和产品,以分析各个细分市场和成本的影响之间的结构差异。先决条件:DENM 3150,3400 DENM,DENM 3550A

          DENM 3600
          牛仔布行业研讨会
          9个单位

          进行了深入的考察,让学生参观的牛仔布加工设备的整个产品开发周期。学生将日记的过程中,从设计到生产,描述在产品生命周期的每个步骤的目的。课程包括针对全球考察来完成这项研究。先决条件:DENM 3150,3300 DENM,DENM 3400,DENM 3550A

          DENM 3700
          牛仔布过程II
          3个单位

          这种先进的工艺过程以学生为行业洗房子。要求学生分析整理和应用牛仔布的选择自己的特定消费者。他们需要完整的行业标准技术包的细节洗的发展。样品进行审查和学生负责的流程,应用和修正来完成对牛仔布纺织审美过程。先决条件:DENM 3550B,DENM 3600,DENM 3950

          DENM 3750
          牛仔拟合分析
          3个单位

          这是基于配合的原则,因为它适用于牛仔产品的高级课程。学习过程包括拟合会话的评价基于关基本块的创建。学生设计,模式,并完成了原型样品。学生找出适合的修正,然后将它们应用到图案和样本。先决条件:DENM 3550B,DENM 3950

          DENM 3800
          谈判和沟通
          3个单位

          在有效的组织通信的过程中,重点在先进的口腔发音技巧。考查学生个人和团体交流的力度在全缩放,针对特定业务,翔实的审议准备。学生利用计算机技术,直观教具,和统计数据,以提高他们的演示效果和清晰度。先决条件:DENM 3600,DENM 3950

          DENM 3850
          品牌创业
          3个单位

          学生相结合的系统研究要考虑的社会化媒体平台上的品牌形象的影响。学生研究和分析牛仔产业用途的标签如何,吊牌,以及硬件品牌产品。培养学生分析创业的基于在全球市场领先的品牌和竞争优势的原则。管理和品牌风格策略进行评估。先决条件:DENM 3600,DENM 3950

          DENM 3950
          牛仔布行集合
          3个单位

          这个顶峰类挑战学生制定专属的牛仔产品收集朝着目标市场的生活方式为主。学生研究牛仔面料的选择,标准洗,零售,品牌,款式潮流,并且适合创造消费者品牌商品。这当然需要一定的技术研究,以了解产品生命周期管理和技术使用Adobe套件举例说明了牛仔的标准。先决条件:DENM 3000,3150 DENM,DENM 3300,3400 DENM,DENM 3550A

          DESN 1150
          时装草图设计我
          3个单位

          学生的学习比例和技术素描九头身材。

          DESN 1220
          基本立体裁剪技术
          3个单位

          本课程向学生介绍基本的立体裁剪技术和产业的过程。它是介绍理解比例,配合,和平衡在一个3维设计。

          DESN 1250
          工业缝纫机
          3个单位

          本课程向学生介绍行业的缝纫技术与操作动力缝纫机的重视。学生通过应用所有的课程教导的技术产生完整的服装。

          DESN 1420
          施加的悬垂技术(6小时)*
          3个单位

          学生申请立体裁剪技术和工业程序,其中包括比例,平衡,结构和适合的理解。他们探索用薄纱和各种面料打造原创设计。包括三(3)小时的实验室。先决条件:DESN 1250

          DESN 1550
          时装草图设计II
          3个单位

          本课程强调的时尚人物姿势完美,服装的准确说明,以及学生自己的素描风格的发展。学生学会渲染,用彩色铅笔,记号笔和钢笔。 先决条件:DESN 1150

          DESN 1760
          图案起草I(6小时)*
          3个单位

          培养学生如何使用在构建薄纱样本的基本块的理解。包括三(3)小时的实验室。 先决条件:DESN 1420

          DESN 1850
          时尚商务
          3个单位

          在调查的纺织和时装业的主要业务组件,这门课程规定的材料,设计师,生产商和零售商的在创意和商业周期的作用。 先决条件:TSCI 1800

          DESN 2160
          图案起草II(6小时)*
          3个单位

          学生创建草图和制作完整的服装平面模型与配合的重视。包括三(3)小时的实验室。 先决条件:DESN 1760

          DESN 2280
          创意设计应用
          3个单位

          学生申请的设计基本元素,并通过考察社会,艺术和历史影响,扩大自己的创造力,因为它们涉及到一组和/或收集的发展。 先决条件:DESN 1550,2200 MPDV,TSCI 1800

          DESN 2530
          计算机辅助服装设计我
          3个单位

          介绍了Adobe Illustrator和其作为制订技术平草图准确比例和服装细节的工具使用。在使用Adobe Illustrator的工具和工作空间的说明创建有效地组织和编辑的数字文件。先决条件:MPDV 1800

          DESN 2540
          计算机图形绘图我
          3个单位

          在此介绍的模式起草技术使用格柏科技的基本面,加强学生在以前的手动模式起草课程开发的技能和知识,适用于使用电脑生产模式。附加图案起草技术进行了探讨。学生也会产生标志。实验室。先决条件:DESN 2160,MFTG 2330

          DESN 2560
          图案起草III(6小时)*
          3个单位

          先进图案起草类,强调综合运用获取的图案制作技艺以及先进的技术。包括三(3)小时的实验室。 先决条件:DESN 2160

          DESN 2680
          Creative 设计 Analysis & 集开发
          3个单位

          分析和研究需要创建一个时装系列的组件后,学生在这个过程中搞设计的挑战,并为特定的客户开发的集合,包括主要生产商。 先决条件:DESN 1850年,2280 DESN

          DESN 2700
          集开发(6小时)*
          3个单位

          这个类强调综合运用获取的图案制作和设计技巧。一个完整的设计外观是从每个学生集合选择。图案和服装都是根据行业需求开发的。凝聚力的设计开发包括;模式起草,服装结构,模式卡,费用表和风格的书籍。包括三(3)小时的实验室。 先决条件:DESN 2560

          DESN 2830
          计算机辅助时装设计二
          3个单位

          使用的多媒体计算机为工具的创意设计理念的发展。动手在数字操纵面料图案和扫描作品的经验。 先决条件:DESN 2530

          DESN 2840
          计算机图形绘图二
          3个单位

          在开发使用格柏科技的模式这种先进的课程中,学生进一步发展创造从草图以及来自成衣模式他们的技能。学生也生产计算机上的标记。先决条件:DESN 2540

          DESN 2960
          主持风格(与部门。主席批准)(6小时)*
          3个单位

          学生探究的设计和生产是补充了室内设计的学生构成的独特的家具件服装的时尚设计和家具设计之间的关系。 先决条件:DESN 2280,DESN 2540,2560 DESN;所需的部门批准主席

          DESN 2980
          投资组合 Preparation & Presentation
          3个单位

          学生准备,开发和扩大业务的产品组合,同时探索创新实用技术,增强其投资组合的市场性和吸引力。他们还分析和实践面试技巧与潜在的雇主沟通。 先决条件:DESN 2680

          DESN 3000
          我的工作室
          6个单位

          在这个高级课程,重点是针对首次亮相秀场集合的创建。学生做色彩与面料的初始选择,开发设计思路,并确定他们的收藏方向。

          DESN 3040
          Ideation & Construction for Costume I
          3个单位

          在历史剪影的发展一类,强调服装,内衣和基金会期建设必不可少的构图和建设。字符体修饰考虑。

          DESN 3120
          Marketing Directions & the Supply Chain
          3个单位

          该检查基本市场营销提供成功业务的框架课程。学生探索营销的供应链决策的影响。

          DESN 3130
          Historical Costume & Decor I
          3个单位

          在一系列的检查的时装,建筑,家具,纺织品和历史相对于各个时代的来自古代世界21世纪的社会和文化背景下的第一道菜。

          DESN 3180
          应用的模式起草工作室
          6个单位

          学生建构专业的块来创建特定的设计问题的模式。在这个过程中,他们整合他们的方式起草和立体裁剪方法的知识和完善其模式的开发技能。

          DESN 3250
          剧场分析
          3个单位

          戏剧的历史是通过选择脚本与服装设计上分析,重点考察。焦点被放置在那些历史时期,其中戏剧性文学和戏剧性能是最丰富的和有影响。 

          DESN 3270
          Drawing & Rendering for the Theatre I
          3个单位

          其中现实绘制附图中时期的服饰和各种介质再现的实际过程。期间面料,辅料和样式的渲染展示和应用。

          DESN 3280
          服装设计的剧院
          3个单位

          专门类服装设计和渲染的过程。学生设计的服装,适用于各种历史剧和生产风格。

          DESN 3300
          工作室II
          6个单位

          在继续发展的亮相秀场集合,他们的设计的学生完美的棉布样品,开始服装的建筑,并在专业的模型拟合成衣。

          DESN 3430
          服饰史 & Decor II
          3个单位

          A continuation of 服饰史 & Decor I, this course examines the history of fashion, architecture, furnishings, and textiles studied in relation to the social and cultural background of each era from the Italian Renaissance through the 18th century. Prerequisite: DESN 3130

          DESN 3440
          Ideation & Construction for Costume II
          3个单位

          A continuation of Ideation & Construction for Costume I, this course focuses on the draping and cutting of historical costumes, with an emphasis on the draped costume, the semi-fitted Gothic costume, and the artificial silhouette of the 16th, 17th, and 19th centuries. Drafting patterns from period sources and current garments are demonstrated. Prerequisite: DESN 3040

          DESN 3450
          服装工艺品我
          3个单位

          由戏剧服饰设计,包括染色,绘画,老化,令人痛苦的,并创建异常服装材料使用的各种织物改性技术实际调查。

          DESN 3470
          Drawing & Rendering for the Theatre II
          3个单位

          绘图和渲染的剧院里,我的延续。其中现实绘制附图中时期的服饰和各种介质再现的实际过程。期间面料,辅料,和风格的渲染证明和应用。先决条件:DESN 3270

          DESN 3600
          工作室三
          6个单位

          学生完成和现在自己的藏品在专业制作亮相时装秀。 

          DESN 3680
          服装工艺品II
          3个单位

          学生调查和学习成功的服装配饰和服装道具的设计工艺。戏剧女帽技术,铠甲,鞋子,珠宝和建筑形式进行了研究。先决条件:DESN 3450

          DESN 3700
          工作室车间
          6个单位

          这当然支持工作室II。学生采用问题解决技术和应用在其时尚的外观设计的开发建设的工业方法。

          DESN 3730
          服饰史 & Decor III
          3个单位

          A continuation of 服饰史 & Decor I and II, this course examines the history of fashion, architecture, furnishings, and textiles studied in relation to the social and cultural background of each era from the 19th century through the present. Prerequisites: DESN 3130, DESN 3430

          DESN 3750
          工作室实验室
          6个单位

          在这个过程中,学生提高和完善自己的正确适合的服装到现场模型的能力。

          DESN 3840
          戏剧实践(实习)
          6个单位

          学生申请的课程,并通过监督实习,实习,并在专业剧场和/或电影和电视制作的机会实地考察切磋球技。

          DESN 3870
          服装工艺品三
          3个单位

          一个全面的课程,在创建充分认识,历史上是准确,精细的服装配饰和道具高潮。包括三(3)小时的实验室。先决条件:DESN 3450,3680 DESN

          DESN 3930
          组合发展
          3个单位

          学生准备并提交专业的投资组合。

          DESN 3940
          Ideation & Construction for Costume III
          3个单位

          一个全面的过程,在创建一个完全实现,历史上是准确,精细的服装,包括图案和内衣,整个服装的建设,选择的专业工作的高潮。先决条件:DESN 3040,3440 DESN

          DESN 4050
          Costume 设计 for Film & TV I
          3个单位

          本课程主要介绍使用的服装设计师和服装主管分析和分解的脚本成功的服装设计,包括性格分析,位置,动作,连续性和时间表的各种技术。学生探索电影,电视和其他媒体进行设计的过程。学生设计了一个冬季节演出展览的服装。

          DESN 4120
          Television Then & Now
          3个单位

          学生了解电视的历史和电视的黄金时代,流派,潮流,董事和明星。服装创新和对时尚的影响都包括在内。类讨论覆盖膜和电视之间的关系。

          DESN 4180
          Costume Illustration for Film & TV I
          3个单位

          在示出从字符的书面或口头描述的服装设计一个实际的类。学生探索多种媒体说明角色和发展绘图技术。强调的是可视通信和讲故事。对学生的插图展示设计生产。

          DESN 4350
          History of Art, Costume & Culture I
          3个单位

          服装和装饰前的20世纪艺术的写照了调查。考查学生历史的雕像和画像(姿势,织物,家具等)的组成部分,发展分析上市公司社会实践和不同时期的服装。学生复习正在研究特别关注由设计师解决的问题在设计阶段的电影和电视节目。

          DESN 4380
          Costume 设计 for Film & TV II
          3个单位

          培养学生分析古装的人物,故事,合奏,语言环境,经济和社会地位,时间的关系,并继续与脚本,预算和性格的工作。类项目建设设计知识和解决问题的能力。先决条件:DESN 4050

          DESN 4450
          Costume Illustration for Film & TV II
          3个单位

          学生发展自己的渲染当代时期的服饰,并采用手工和电脑绘制技巧面料的风格。用于定制图示来男演员和将适当的配件,道具,和背景元素的技术也包括在内。先决条件:DESN 4180

          DESN 4480
          Costume Supervision for Film & TV
          3个单位

          一门课程的专业,探索服装监督员的工作职责,它已批准了服装设计师,演员,导演之后发生了服装。制定预算,了解和管理工作人员的角色,保持服装,并保持连续性书所覆盖。在集和服装情节Pro软件程序同步授课和利用。

          DESN 4620
          History of Art, Costume & Culture II
          3个单位

          这个类是20世纪和21世纪的艺术,时装,建筑和摄影的广泛调查,以及这些艺术形式的现代风格和实践的相关性。电影和电视节目是针对每个周期审查。先决条件:DESN 4350

          DESN 4680
          工作室设计项目中,我
          3个单位

          本课程探讨面料,工具和必要的服装结构,包括图案,缝纫,装配技术。项目包括老化,染色,及相关工艺品。在本季度,学生们开始在其上完成展览在第二季度他们自己设计的服装作品。

          DESN 4760
          电影史 - 对服装设计的眼睛
          3个单位

          学生通过探索的美国电影史,包括伟大的好莱坞服装设计师和谁成为时尚偶像的明星发展的电影视觉词汇。重点放在重要的电影,导演和流派,从19世纪后期到现在。

          DESN 4820
          采购服装
          3个单位

          学生获得实践经验探索l.a.s服装资源。学生学会从哪里得到他们所需要的成功源服饰和履行自己的工作,服装设计师。

          DESN 4850
          工作室设计项目II
          3个单位

          这当然是工作室设计项目中,我的延续。学生自己安装的设计和创作的展览与服装的说明。学生完成练习女帽,鞋维修,裁剪,改造,修饰品,及配色染料。先决条件:DESN 4680

          DESN 4860
          先进的造型的服装设计师
          3个单位

          这是教导造型名人的类型的课程。学生的学习PR房屋,商业文书工作和借贷,组织化的礼仪,并为造型工作准备以及如何配合适当的,谄媚的设计风格和时装屋名人。在照片拍摄学生的过程中达到高潮称呼当下的时尚诠释电影夫妇的时期照片。

          DESN 4930
          专业的演示为服装设计师
          3个单位

          这类引导学生在印刷和数字形式的制备专业的投资组合。标签设计和制造。学生探索如何通过网络,贸易出版物,以及加入工会和专业组织导航成功的职业生涯。投资组合提出了行业审查。

          DESN 4960
          Production 实习 & 专题
          3个单位

          学生通过展示与经批准的生产实体论文生产监督实地考察他们的服装设计技能,如美国电影协会,南加州大学电影艺术学院,还是查普曼大学等学生产生实习组合来记录自己作为最后的项目经验。专题与电影专业人士的主题,以设计师的职业生涯的重要讲话解决。

          数码网络1250
          3-d的基础
          3个单位

          学生介绍创建3-d计算机图形的基础。学生学习基本的建模和动画技巧与目前行业软件的界面和控制工作时。重点是3-d的元素到其它项目的集成。在这个过程中所学到的技能在以后的课程进一步探讨。先决条件:数码网络1650,GRPH 1050

          数码网络1300
          编辑我
          3个单位

          本课程提供数字视频,合成,特效和动作编辑的一个基本的了解。学生学习基本的编辑技能,使他们能够在后期制作环境与专业广播设备的工作。

          数码网络1350
          评书
          3个单位

          学生介绍从技术和创意的角度讲故事。学生学习讲故事的各个方面,重点是故事结构。在这个类中引入的概念在整个课程的增强,尤其是在编辑的情况下。

          数码网络1450
          3-d模型创建
          3个单位

          本课程的重点是建模,并在3 d境界渲染。所使用的软件是autodesks假象。建模策略的前提绘制好的曲线做好表面,并与彻底检查的对象轮廓曲线,以及如何构建他们开始。 先决条件:数码网络1250

          数码网络1550A
          运动图形我
          3个单位

          本课程训练学生在通过使用由设计和动画公司利用世界各地的软件程序情节串连图板电脑动画和动画制作的基本技术。重点是从一个解决问题的点设计。课程还考察了生产时间表,并通过展示在工作室环境数字图像处理多媒体项目的图形需求。本课程完成后,学生获得的输入/输出技术,特效,图像合成和运动图形透彻的理解。 先决条件:数码网络1650,GRPH 1050

          数码网络1550B
          运动图形二
          3个单位

          这种先进的运动图形课程以在基础课程学习的概念和采用这些概念与先进技术相结合。在这个过程中,因为它们是在特效,图像合成和运动图形继续探索应用于学生获得先进的技术透彻的理解。 先决条件选择:Digi 1550A,数码网络1650,GRPH 1050

          数码网络1650
          计算机图形学
          3个单位

          本课程介绍学生到数字画像。学生的学习Adobe Illustrator的 软件拥有许多工具,工具栏和菜单栏。插画是用来帮助学生 原来渲染草图到高分辨率矢量图像。

          数码网络1700
          编辑II
          3个单位

          本课程提供了一个更深入的探索的想象力和编辑的技术方面。考查学生和应用中间的编辑概念和技术。学生编辑行业标准的宣传预告片,并熟悉从概念到交付整个管道。先决条件:数码网络1300,数码网络1350

          数码网络1770
          数码摄影为数字媒体
          3个单位

          这个过程向学生介绍数码摄影的基础,包括相机力学,特别是涉及数字媒体。学生通过动手在多个项目中应用学到取景和构图技术,以及这些技术的掌握显示。学生拍摄并展示他们的作品在不同的传输平台。课程强化适用于所有媒体的设计理念。

          数码网络2100
          编辑III
          3个单位

          本课程建立在与非线性编辑平台编辑学生的经验。学生熟悉的,除了他们已发展到现在的审美理解编辑的技术方面先进的编辑技术和重点。主题包括交货要求,格式,编解码器,帧速率,宽高比,帧挠曲,以及更多。先决条件:数码网络1300,1350的Digi,向Digi 1700

          数码网络2150
          合成基本面
          3个单位

          这当然拓宽的学生知识通过提供洞察与视频和电影元素结合计算机生成图像(CGI)的过程的基础。通过学习时呈现的图像被整合到后期制作过程中会发生什么,学生更好地理解正确的合成和整理实践的核心原则。学生介绍基于节点的合成,摄像机跟踪和在当前后期制作管道使用的rotoscoping方法的基本原理。先决条件:数码网络1550A,1550B的Digi,1050 GRPH

          数码网络2420
          视觉效果
          3个单位

          本课程向学生介绍了电影和电视的视觉效果。学生将学习如何开发和选择提高他们的项目的影响。学生将依靠自己的故事,摄影,声音设计的理解和评估他们的项目,并选择适当的视觉效果编辑。先决条件:数码网络1550A,1550B的Digi,向Digi 1650,1050 GRPH

          数码网络2480
          高清电影的视觉效果
          3个单位

          在这个生产为主的课程中,学生使用各种相机和学习创造数码视觉效果所需要的技术。开始与基本摄像机原理和设置,学生探索生产,预算,定向,摄像机操作,生产声音和照明的细节。

          数码网络2520
          电影制作
          3个单位

          本课程探讨各种技术要成功地采取了项目从脚本到屏幕。学生探索生产,预算,定向,摄像机操作,生产声音和照明的细节。先决条件:数码网络1770

          数码网络2550
          编辑数字视频和视觉效果
          3个单位

          本课程提供了一个更深入的探索的想象力和编辑的技术方面。考查学生中间非线性在线编辑的概念和技术,包括工程设计,媒体管理,以及数字视频效果。先决条件:数码网络2250

          数码网络2580
          交互设计:应用程序开发
          3个单位

          学生了解开发无论从创意和技术的角度移动平台的应用程序。学生获得设计和开发过程中的编码方面双方的理解。强调的是功能性,可访问性/易用性和设计。在此获得的基本面后来在节目过程中为学生准备更高级的课程。 GRPH 1050,1300 GRPH

          数码网络2680
          交互设计:Web开发
          3个单位

          学生了解,无论从创意和技术的角度开发网站。学生将获得无论是设计的理解和编码开发过程的各个方面。强调的是功能性,可访问性/易用性,设计,和跨平台的工具。这当然是建立在中西医结合的设计中获得的知识:应用开发。 先决条件:数码网络1650年,数码网络2580,GRPH 1050

          数码网络2720
          营销数字媒体
          3个单位

          这门课程向学生介绍内容创建符合当今主要营销平台的社交媒体和互联网。学生将了解用于推广产品和/或服务和规范创建内容适用于该平台的数字传输系统和人口的各种平台。

          数码网络2820
          知识产权和法律
          3个单位

          在这个过程中,考查学生对数字媒体艺术家的成功是至关重要的一般商业惯例。学生探索金融,会计,保险,税收,管理,营销和谈判的原则。此外,学生介绍知识产权,包括版权,商标,以及基本业务/合同法的概念。 先决条件:数码网络2150

          数码网络2890
          先进的后期制作
          3个单位

          本课程探讨了涉及运用计谋和完成一个项目,包括各种视觉效果的元素。考查学生先进的合成和图形技术,并结合这些技术为成品项目的影响。具体地说,学生探究:运动跟踪,数字遮罩,绘画工具,的rotoscoping,色彩分级,3-d的掺入等。 先决条件:数码网络2050年,数码网络2150的Digi 2350A,数码网络2480

          数码网络2950
          数字媒体的投资组合
          3个单位

          这是投资发展的先进阶级。学生设计,生产,并提出他们的工作在一个专业的工作环境中积累经验。他们还编写了全面恢复和课前展示他们的投资组合。先决条件:数码网络2100年,数码网络2150,2420的Digi,数码网络2580

          数码网络3010
          Directing for Film & TV
          3个单位

          本课程的重点是导演的现代传媒中的重要性。学生探索导演为电影和电视之间的差异。学生学习不同的导演手法,以及重要的提示,并在专业领域使用的技巧,然后在自己的项目的指导应用这些技能。

          数码网络3110
          电影制作:表达的上下文中
          3个单位

          本课程探讨的故事,隐喻,生产设计在电影制作的交集。在小说和创造性的非小说和电影理论,流派和技术选择的电影和阅读的收看鼓励学生而洞悉自己的创意和决策流程来分析指出编剧和导演的工作。在课堂讨论,演讲和研讨会的高潮与创作为主题的短片治疗,详细说明人物,故事弧和生产设计规范。

          数码网络3120
          介绍脚本分析
          3个单位

          本课程向学生介绍有影响力的电影脚本中使用,尤其侧重于开发引人入胜的故事的工具和技术。学生探索有效的讲故事的各个组成部分,包括个性发展,主题和解决冲突。学生在整个过程中自己的脚本。

          数码网络3150
          摄影
          3个单位

          这门课程向学生介绍摄影的基本知识,包括数码摄像机和因素的影响,图像采集和处理操作。学生探究曝光控制,组成,运动,照明,色彩理论,和透镜。主题包括RGB的变化,场景分析,伽马调整,黑色底座控制,和相机过滤使用钨和荧光源。

          数码网络3400
          创意写作
          3个单位

          这门课程的学生教育有关跨多个流派写作。学生学会表达自己的想法和感受富有想象力和独特的方式。学生采取原始项目从构思到完成。在这个过程中,学生参与的同行评审,导师的批评,并重新写入的多个阶段。本课程结束后,学生们至少有一个完全的原创作品。

          数码网络3500
          Visual 评书: Techniques & Technology
          3个单位

          在此课程的学生探索技术和视觉上的叙述中使用的技术。学生申请这方面的知识,同时编辑自己的项目,并通过参加同行审查和一流的批评。

          数码网络3700A
          纪录片我
          3个单位

          本课程向学生介绍纪录片制作。学生浏览和他们了解整个电影制作过程,包括生产,指挥,试制,生产,写作,灯光,摄影,和面试纪录片讨论各种纪录片。

          数码网络3700B
          纪录片二
          3个单位

          在这个过程中,学生以小组为单位的生产短纪录片项目。每个学生分配一个特定的任务,包括制片人,导演,摄影导演,摄像师等。学生作为一个团队一起研究,编写,拍摄和编辑它们原来的项目,通过后期制作和交付把它从预生产阶段。 先决条件选择:Digi 3700A

          数码网络3750
          编辑的纪录片
          3个单位

          该课程涵盖纪录片编辑过程中,从镜头到最后的编辑。通过记录编辑人员用实际的考虑,技术和工艺进行了探索。在基于内置前编辑课程获得的技能,增进了解的纪录片体裁的情况下编辑的。本课程完成后,学生将准备应对各种同时编辑自己的纪录片在节目的最后一个季度可能出现的实际问题。

          数码网络3800
          照明技术
          3个单位

          本课程强调照明的不同场景。学生学习浅绿色的屏幕,人,和不同的环境与行业标准的抓地力和照明设备。学生还可以了解色彩校正,镜头过滤,并采用布幕,照明凝胶,和谷仓门。最后,学生们学习如何使用各种照明技术,创造一个心情和氛围,支持他们的项目。

          数码网络3850
          硕士课
          3个单位

          本课程提供了一个深入了解在娱乐行业的实用方面,包括引进先进的工艺和技术。定期演讲嘉宾举行多个先进水平的主题会议,包括与Pro Tools的工作,热心的媒体作曲家,制作音效等先进的生产设备和技术工作。

          数码网络4200
          前期制作
          3个单位

          在这个过程中,学生介绍预生产的各个组成部分,包括预算创建和分析,生产计划,以及事实和后勤研究。学生打破脚本,分镜脚本,侦察潜在的拍摄地点,并识别潜在的船员。本课程强调了生产者的角色,并参与制作短片的技术。先决条件:数码网络3500,3700A的Digi,向Digi 3700B

          数码网络4310
          引入到生产
          3个单位

          在这个过程中,学生学习,为电影和娱乐业现代生产和后期生产实践的各个方面。学生介绍一个制片人对项目的作用,包括什么是制作者和各种陷阱,以避免。学生还学习如何与制片有效地工作,以及什么是参与制作自己的原创作品。

          数码网络4450
          制作工作室
          6个单位

          本课程建立在先前的课程和学生沉浸在纪录片制作的世界。在整个过程中,学生拍和自己制作的纪录片,已经完成前期制作中前几个季度。学生们将花时间拍摄,审查样片,并解决个性化的生产问题,因为它们出现。本课程完成后,学生将在拍摄电影的后期制作阶段中使用的所有材料。从这个过程中产生的终极纪录短片将被提交到节日和展示为家人,朋友和行业嘉宾。先决条件:数码网络3500,3700A的Digi,向Digi 3700B,数码网络4200

          数码网络4550A
          整理技术我
          3个单位

          本课程探讨色彩校正等先进精加工技术的学生,当他们进入他们的纪录片的后期制作阶段使用。学生里面Adobe Premiere Pro中的色彩工具工作,学会正确色彩校正/色级镜头。主题包括如何与不同范围的工作,如何建立自定义的一级和二级色彩校正设置,以及如何首映之间和之后使用动态链接效果份额项目。

          数码网络4550b
          精加工技术二
          3个单位

          本课程探讨混音等先进的后整理技术。学生将通过在准备他们的纪录片的后期制作阶段混合音频的过程中走。学生常用效果,如EQ,混响工作,去咝声,了解如何更改音轨的长度和速度,以及探索记录划伤轨道。主题包括:调整音频电平,关键帧,使用限制器和EQ效果,音频转换工作,噪音愈合,修剪,记录和导出音频。先决条件选择:Digi 4550A

          数码网络4800
          后期制作:最后一个项目的社论
          3个单位

          这个过程中,学生修改自己原来的纪录片,并提交给圣丹斯电影节做准备。学生熟悉所有提交的标准为节日,并必须满足才能成功完成此课程的所有交货要求。先决条件:数码网络3500,3700A的Digi,向Digi 3700B,数码网络4200,数码网络4450

          数码网络4810
          先进的后期制作:视觉效果
          3个单位

          这当然是建立在视觉效果技术在课程前面学到的,探索更详细的编辑平台提供的各种插件。学生学习使用的业内专业人士来操作的画面,色彩校正内容,以创建一种情绪或加强故事的先进技术,甚至可以创建功能强大的视错觉,有助于一个项目的整体影响。 先决条件:数码网络3500,3700A的Digi,向Digi 3700B,数码网络4200,数码网络4450

          数码网络4820
          Advanced Post-Production: Audio Mix & Digital Output
          3个单位

          本课程探讨在声音设计和音频混合的先进技术。后期制作音效设计的各个领域在项目的编辑阶段被应用。学生学习评价音乐的选择,编辑音乐,创造良好的效果,提高的故事,编辑对话,并有效地使用声音设计,以提高他们讲故事的能力。先决条件:数码网络3500,3700A的Digi,向Digi 3700B,数码网络4200,数码网络4450

          数码网络4830
          世界电影
          3个单位

          这门课程向学生介绍电影在美国以外通过有代表性的作品,流派和运动的检查。该课程为当代世界电影,并介绍了学生的分类和电影的全球流通研究的关键上下文和映射策略。它探讨了美学,观众,作者和跨国的概念。学生的学习国际主义的历史看电影,电影节,在全球流行的电影的变化,今天它的相关性的作用。

          ftwr 1100
          介绍鞋类设计
          3个单位

          介绍鞋,脚的解剖和制鞋业。过程包括学习鞋类词汇和识别不同类型的鞋构造,持续,和组件。学生研究的皮革,纺织品,以及用于创建风格,如正装鞋,帆布便鞋,凉鞋,靴子,运动鞋和鞋类athleisure材料。

          ftwr 1300
          素描鞋类设计
          3个单位

          学生学手素描技术用于说明各种类型的鞋类以及呈现用于鞋类的纺织品,材料和部件。学生通过对足部素描鞋类运用他们的解剖和鞋类比例的理解。

          ftwr 1700
          技术草图鞋类设计
          3个单位

          学生们学到了在生产各种鞋建筑中看到楦,如何手绘最后型材,以及如何应用最后比例绘制鞋垫,鞋底,鞋跟,皮带等部件进行类型识别。学生通过创建和素描小鞋集合扩展他们的设计原则和要素的理解。 先决条件:ftwr 1100,ftwr 1300

          ftwr 1800
          鞋类历史
          3个单位

          这门课程的调查历史的鞋类及其对当前时尚和潮流的影响。学生通过制作期间,适当的鞋探索历史悠久的材料及施工方法和适用其鞋类,历史风格和流行趋势研究的认识提高到复古风格的当代鞋类系列的设计。先决条件:ftwr 1100,ftwr 1300

          ftwr 2100
          Footwear 设计 & 展线
          3个单位

          学生研究的鞋类供应链和主要零售商,并运用他们的商品,品牌,鞋类制造方面的知识,并线建设,对小,专注于品牌集合的设计。

          ftwr 2300A
          图案起草鞋类我
          3个单位

          学生介绍基本的制鞋业要求和程序上的最后一个模式起草工作。他们开发用于创建标准结构包括一基本泵,maryjane和凉鞋图案,艺术线条,和规格。包括三(3)小时的实验室。

          ftwr 2300B
          图案起草鞋类二
          3个单位

          学生继续完善制鞋行业的要求和对最后的模式起草过程。他们开发用于创建标准结构包括牛津,莫卡辛,引导和运动鞋的图案,艺术线条,和规格。先决条件:ftwr 2300A

          ftwr 2400
          介绍了3D设计
          3个单位

          学生的学习鞋类犀牛矢量设计软件程序的基本知识,并暴露于3D打印技术目前使用的。 先决条件:ftwr 2300,ftwr 2500A

          ftwr 2500A
          设计 & Technical Specification for Footwear I
          3个单位

          使用Photoshop和Illustrator,学生转换手绘草图技术和创新的设计理念,以数字格式(CAD)和产品线表,技术素描,色彩的故事,和材料概念呈现。 先决条件:ftwr 1700,文本2240,文本2220

          ftwr 2500B
          设计 & Technical Specification for Footwear II
          3个单位

          学生学会了使用鞋厂的技术人员做出第一个原型,包括CADS /技术草图,摘要和规格,技术组的要求。学生观察足部模型拟合会话,查看更正如何在生产之前作出,并发展自己的规格表和技术包。 先决条件:ftwr 2100,ftwr 2500

          ftwr 2700
          3-d设计应用
          3个单位

          学生与犀牛矢量设计软件程序来创建鞋类设计和适合于3D打印的部件工作。 先决条件:ftwr 2400

          ftwr 2800
          集开发
          3个单位

          学生研究和设计自己的鞋收集,并制定行业准备投资组合,展示他们的工作机构。 先决条件:ftwr 2500B

          ftwr 2850
          在鞋类特殊项目
          3个单位

          最后的论文项目与制鞋行业的导师合作生产。 先决条件:ftwr 2500B

          gnst 0360
          发育写作
          0单位

          密集的语法和写作课程强调力学,句子的发展,格式和基本款和作文建设。 这当然是分级合格/不合格。此前gnst 0350。

          gnst 0400
          写作技能
          0单位

          基本的书面通信技术在用于在语法英语写作(gnst 1040),重点是,词的使用,标点,大小写和明确的,精心组织,精心研制的段落和文章的上述组合物制备的评论。 这当然是分级合格/不合格。

          gnst 0450
          数学技能
          0单位

          初等数学的审查,强调发展数字感和计算技能。覆盖的概念包括:黄金保理;操作顺序;与分数,小数,和百分数计算;测量和容量转换;和预algebra.this过程是分级的合格/不合格。此前gnst 0900。

          gnst 1040
          英语作文
          3个单位

          在这个面向流程的过程中,学生结合深,精心写作和修订纪律研究能够产生一个深思熟虑的,创造性的,并亲自有意义的研究论文。他们学会制定重点研究的问题,识别和调查可信的消息来源,并合成与支持明确定义,复杂的论文自己的见解专家的意见。讲究的是好奇,探索和发现。作为这一进程的一部分,学生也获得书面表达两个主要区域的信心和能力:组织和力学。

          gnst 1080
          绘图基本面
          3个单位

          其中,学生学会通过草图,记录和传输的视觉体验和精神图像的图形方式的媒介迅速和有效沟通的课程。在掌握线,形式,组合物,和透视的基本原理,学生获得这是有用的许多努力视觉语言的技术。

          gnst 1170
          服饰史
          3个单位

          本课程提供服装的历史,在西方文化从古代文明到本概述。考查学生的文化,社会和历史事件,并分析其对服装和服装,包括今天对时尚服装历史的影响的历史影响。培养学生广阔的时尚词汇,熟悉古装术语。

          gnst 1180
          技术的商业应用
          3个单位

          这当然是基于计算机技术与选定的业务应用集中在文字处理,图像管理,多媒体演示和电子表格的研究调查。

          gnst 1200
          20世纪设计师
          3个单位

          各大设计师的探索谁曾产生持续的影响,在这两个时装和成衣,在今天的时尚。培养学生分析如何在服装设计中的关键数字已自1850年以来的近30年来影响每个十年的发展路线的风格和趋势,重点。

          gnst 1230
          Color & 设计 Theory
          3个单位

          的原则,颜色和设计理论元素的入门学习。学生通过分析设计的组件以及由艺术家色彩的运用批判的可视化表示的方面。

          gnst 1450
          大学数学
          3个单位

          本课程探讨金融和消费数学,平板和3维空间的几何形状,并进行统计分析的基础知识。集成的数学公式和概念解决问题和发现,学生完成项目和任务证明有效使用数量型工具,以支持其结论的情况下。

          gnst 1520
          宝石学
          3个单位

          宝石从他们的起源在本质上其在珠宝中使用的研究。学生们学习自然,模仿的基本标识,以及实验室培养的宝石,以及历史和标准评估钻石,彩色宝石,和珍珠。 先决条件:JDSN 1100

          gnst 1560
          珠宝历史
          3个单位

          本课程从原始时代到本调查中的风格和珠宝等功能。状态,象征和历史的珠宝意义进行了探讨。现代首饰设计的上下文是从历史和现代风格的综合开发。 先决条件:JDSN 1100

          gnst 1600
          有效演讲
          3个单位

          在口语交际目的是让学生沉稳,说话的信心,并开发和生产的能力的过程中突出重点,通过有效的给药方法保持观众的关注井井有条讲话。表象技能和观众为中心的通信被强调。先决条件:gnst 1040

          gnst 1620
          创作过程
          3个单位

          本课程探讨创意的科学性和强调心理和社会文化的做法。培养学生分析,并通过四分之一长的设计项目开发自己的创作过程。

          gnst 1650
          批判性思考
          3个单位

          旨在鼓励独立思考,这当然强化学生能力的原因清楚,批判性,创造性,包括分析别人的观点来合成自己的有效的辩论能力解决(1),(2),(3)问题巧妙地。学生专心地看,并进行有目的的,有想象力的研究技能要求很高的社会,道德,政治和个人问题的检查也必不可少获得经验。

          gnst 1900
          专业技能
          0单元

          这当然有利于必要的工具和有效浏览就业市场的复杂性,技术全面的了解。学生探索就业的重要组成部分,以便为他们的求职做准备;最终的结果是他们期望的职业安排。培养学生以下技能:建立一个有意义的简历;了解如何浏览招聘网站,包括但不限于九州天下现金官网职业网络和LinkedIn;有效研究所需的行业和组织;完善面试技巧和技能;终于理解,可在其职业生涯中使用可共享投资组合的收益。

          gnst 2000
          Film: History & Development
          3个单位

          一个调查当然这在美国探索膜作为艺术形式和图表其历史和技术的发展。学生探索电影和观点的社会影响,并分析薄膜技术,服装设计,以及集装饰。当代和经典电影和电影制片人进行了研究。

          gnst 2020
          西方艺术我调查
          3个单位

          艺术,建筑,和设计的从通过中世纪史前时期的调查。包括的是促使或影响了各个时期的艺术的社会,经济,文化,政治和宗教的影响。考查学生艺术和他们的肖像,风格技巧,以及不同媒体的作品,具有能够识别,理解和在更广泛的背景下讨论各种艺术形式的目标。

          gnst 2120
          伦理
          3个单位

          在道德推理课程。通过系统地称重个人和社会责任,伦理原则和理想,更义务和权利的主张,学生们制定一个结构化的方法来分析和复杂的道德问题的解决。重点是从不同观点研究的问题。书面和口头报告和课堂讨论重点放在当代重大的社会,法律和环境问题,以及对道德在商业中的作用。

          gnst 2220
          设计史
          3个单位

          从工业革命到装饰艺术,建筑和装饰,室内设计和家具,纺织品,产品和平面设计的历史数字化时代的重要发展的探索。

          gnst 2370
          应用统计
          3个单位

          本课程强调理解和统计方法的应用。主要内容包括描述性统计,概率,取样,取样的推论,手段和比例,集中趋势,相关性,回归,假设检验的措施,以及用于显示,描述和产生数据的方法。技术应用促进课堂活动。

          gnst 2380
          世界艺术
          3个单位

          介绍性调查过程中选择的非洲,亚洲和内消旋 - 美国培养物的技术和艺术形式。学生可以通过评估在不同的时间段和世界的地理区域制定不同的风格通过其文化,宗教和历史背景下欣赏艺术。

          gnst 2420
          西方艺术II的调查
          3个单位

          艺术,建筑和设计的,通过从20世纪复兴的调查。本领域的运动,如现实主义,印象,后印象野兽派,立体主义,抽象和超现实主义进行了研究。特别强调的是对艺术家在社会中的作用和社会对艺术的影响。

          gnst 2470
          生物学的原理
          3个单位

          本课程探讨和解释人体的运作。学生学会人体解剖功能,以支持生活,生活方式的选择,如吸烟,酗酒和药物如何影响人体系统,以及如何疾病和老化的进展。

          gnst2470升
          生物实验室的原则
          1部

          该地介绍了生物实验室的研究是一个单位当然,强调工艺中常见到生物体。它可以帮助学生理解科学思想的概念及其他们的生活连接。学生们进行的是模拟实验室调查和现实生活中的事件的网上活动。主题包括有机分子,细胞运输系统,光合作用,进化,分类和识别,植物生理学,和生态。

          gnst 2530
          运动学原理
          3个单位

          本课程的重点是科学检查身体的肌肉骨骼和生理系统在运动和静止。有关运动和锻炼和神经肌肉健康的当代问题生化,肺和循环系统的原理进行了研究。

          gnst2530升
          人体工学实验室的原则
          1部

          这个实验包括野外郊游,观察期刊,并在人体工学领域的从业者,包括物理治疗师,运动医学医生和专业教练的采访。

          gnst 2570
          个体经济学
          3个单位

          通过对古典经济学原理的学习,培养学生分析经济变量及其对个人,商业组织和经济效果的框架。使用图表和模型,学生也探索和运用基本的经济概念,如供求关系,竞争与垄断,利润最大化。

          gnst 2630
          化学原理
          3个单位

          学生学习化学及其应用的基本原则。原子粒子及其对粘结效果,化学反应,和物质之间的关系进行了探讨。

          gnst 2670
          意大利游学
          3个单位

          这当然是提供给谁的意大利游学报名的学生。旅游出差的冬季和春季季度和访问意大利的主要城市,如之间2周:罗马,佛罗伦萨和威尼斯。这次巡演是一个沉浸到西方艺术史,这需要艺术作品的彻底批判性分析。学生受益于在人观看艺术和建筑的作品,而他们的经历视觉杂志,并研究编制了两个正式的分析论文学习西洋美术史。先决条件:必须在意大利游学的报名参加,并有剩余将采取以下课程:gnst 2420,gnst 2750或2780 gnst

          gnst 2690
          巴黎游学
          3个单位

          这当然是提供给谁的巴黎暑期游学报名的学生。学生前往巴黎for17天春夏季度之间,探索的历史,艺术和这个伟大的城市文化。这当然是一个沉浸到西方艺术史,这需要艺术作品的彻底批判性分析。学生将受益于由人观看艺术和建筑的作品,而他们的经历视觉杂志,并研究编制了两个正式的分析论文学习西洋美术史。先决条件:必须在巴黎夏季游学的报名参加,并有剩余将采取以下课程:gnst 2420,gnst 2750或2780 gnst

          gnst 2750
          研讨会在艺术
          3个单位

          从多种来源,既古典和现代的艺术的调查,具有特别强调细,执行,和施加的艺术形式的多样性。学生参加这次探索的下列事件:照片,雕塑,音乐,戏剧,电影,舞蹈,建筑和文学。学生获得与这些不同的艺术形式相关联的不同角色的理解,并通过讨论,口头报告,和散文批评这些艺术形式,他们的看法融入他们的最终项目。

          gnst 2780
          主要艺术运动
          3个单位

          这当然是对艺术和艺术家影响,​​并通知已故现代和当代时期的国际视觉艺术的介绍调查。与战后的表现主义和波普艺术开始,课程涵盖了20世纪后期的各种动作,包括女性主义艺术,极简主义和观念艺术。考查学生今天的后现代,后弹出环境的艺术和建筑,特别关注新媒体和表达方式,如视频,装置和行为艺术。学生探讨艺术和流行文化的交叉点,以及从今天通知视觉文化的利润率探索独特的声音。

          gnst 2870
          宏观经济学
          3个单位

          学生学习全球经济中不断变化的经济条件,塑造地方,国家和国际政策决策的方式。他们运用古典和现代经济理论,实现过去和当前的世界事件的理解,在光中存在的许多经济变量。先决条件:gnst 2570

          gnst 2900
          独立研究
          3个单位

          独立研究中需要研究的一个领域。学生在导师指导下工作,与双方都同意的目标和任务。 先决条件:二年级的站立,3.0的平均成绩,以及该部门主席的许可和监督指导员。

          gnst 2960
          American Political & Economic History
          3个单位

          美国历史上从1930-2000的调查。强调的是政治和经济的特点,国内和国外,这促成了福利国家的出现和国家崛起为全球领导第二次世界大战后。课程提供了大萧条的理解,第二次世界大战,冷战,美洲最终崛起成为世界上唯一的超级大国,而所有这些因素的相互关系。

          gnst 2980
          专业的做法
          3个单位

          成为求职更加自立和进取,学生研究要具有竞争力和可升级的就业机会和职业发展道路,个人特质,岗位职责和资格。学生建立研究工具,使他们能够制定一项行动计划,开展参加面试,面试的实践技能,并产生一个数字化的专业的简历,简历声明,并立即提交给潜在雇主的求职信。

          gnst 3000
          世界政治史
          3个单位

          这份全球调查中追溯了独立和繁荣的战后新兴的全球经济的一部分任务。这项课程将研究各国不同的命运,因为他们遇到了政治组织,国家控制和个人自由的关键问题从1945年到现在。还考察了人口,工业化,和消费所带来的压力,面对环境的可持续性问题。

          gnst 3020
          统计
          3个单位

          本课程强调理解和统计方法的应用。主要内容包括描述性统计,概率,取样,取样的推论,手段和比例,集中趋势,相关性,回归,假设检验的措施,以及用于显示,描述和产生数据的方法。技术应用促进课堂活动。

          gnst 3050
          写为商务人士
          3个单位

          本课程探讨在全球工作场所,现有的和新兴的技术,和当代问题的背景下,原则和有效的书面专业的沟通策略。学生申请了良好的沟通,分析和研究技术专业的生物,备忘录,正式报告,以及其他形式的商业沟通的组成。熟练的沟通,批判性思维和决策之间的连接也强调。

          gnst 3150
          对设计史的研究课题
          3个单位

          在深入探索进入20世纪和21世纪重点研究的重要性和应用艺术的主题撰写的主要设计动作。重点放在情境设计的动作和他们的历史框架内的设计师和他们有启发社会的转变。对话考虑设计的发展形式和功能,技术,身份,企业品牌推广,全球化和视觉传播的效果和它如何塑造我们的环境。

          gnst 3200
          消费社会行为
          3个单位

          考查学生创造通过个案研究和重点人群的消费需求的过程。

          gnst 3350
          植物学
          3个单位

          学生探索植物的重要性,生态系统,植物和植物产品及其在日常生活中的作用的起源。通过研究植物的结构,功能,繁殖和生命周期,学生获得植物如何促进生态群落,植物在我们生活的社会,经济和环境重要性的认识。

          gnst3350升
          植物学实验室
          1部

          动手实验观察和实验说明植物生物学的基本原则。

          gnst 3400
          社会心理学
          3个单位

          一个课程,检社会心理学以及如何行为,思想和个人的情感被创建并在他们所生活的社会和文化条件进行修改。社会影响力,合作与冲突,整合,知觉,改变和领导的问题进行了探讨。

          gnst 3410
          History & Development for Film & TV
          3个单位

          一项调查课程,考察电视和电影在美国作为一种艺术形式和图表的历史和技术的发展。学生学习古典与现代媒体和电影制片人,探讨电影和电视的社会影响,分析薄膜技术,以及集装饰。

          gnst 3450
          应用数学
          3个单位

          学生收集,解释和评估已被用来作为事实陈述配套法规,业务和政策决定医改,环境治理,刑事司法系统,以及社会上的其他关键问题的基础数据。在定量分析研究中心采用的数学和统计方法。

          gnst 3500
          专业介绍
          3个单位

          在有效的组织通信的过程中,重点在先进的口头表达能力,包括面试。考查学生个人和团体交流的动力,作为全缩放,针对特定业务的丰富和有说服力的演讲,他们在利用计算机技术,直观教具,和统计数据,以提高他们的演示效果和清晰度准备。

          gnst 3600
          未来社会的发展趋势
          3个单位

          学生探究的人口趋势,轮换着技术,以及当前社会经济景观为预期的文化期望,价值观和做法,这将产生新的产品,市场营销/通信和业务趋势的方法的一种手段的多样化沟通渠道。先决条件:gnst 3400

          gnst 3700
          通过短篇小说多元文化视角
          3个单位

          通过短篇小说的文学载体,考查学生在国际舞台上共存,集成和同化的问题。在考虑多样性,如种族,民族,阶级,家庭,性别和语言,他们将获得用于评估,提供新意识,自己的身份和价值体系的多元文化环境中。

          gnst 3750
          映射你的世界:介绍全球生产
          3个单位

          世界主要地区的这一地理调查覆盖人口分布,自然资源,并参照贸易和环境的不同地区之间的关系,重点是当前地缘政治问题。

          gnst 3800
          文化的图标:含义的情况下
          3个单位

          学生探究通用设计概念所施加的艺术,装饰艺术,建筑/建筑形式的下面。使用审美分析的语言,它们涉及的起源,发展和广泛的设计对象的扩散从许多文化和历史时期的颜色和结构,图案和基序,并且图标和符号的形式的元素。在这个过程中,他们深入了解耐久性,适应性和概念和图像共振已经在设计领域取得了标志性的地位。

          gnst 3900
          在当代社会问题
          3个单位

          一般研究顶级课程解决社会多元化,全球化,商业道德和公民责任的现实问题。结合学生的批判性分析,科学探索和技术技能的研究和对自己选择的一个具有挑战性的,先进的问题准备一份明确的书面和口头陈述。

          gnste
          选修
          3个单位

          选修:一个三单元当然

          e选修课

          GRPH 1050
          数字成像
          3个单位

          学生深入了解使用的Adobe Photoshop打造高品质的图像增强和照片复合材料。学生学习额外的工具集和探索更先进的功能,提高他们的技能成像。先决条件:高技术1100

          GRPH 1100
          桌面出版
          3个单位

          这门课程向学生介绍桌面与使用InDesign中发布。学生的学习程序的工具,菜单栏和调色板,他们开始设计单一和多页布局。 Adobe公司的In设计是一家专业印前应用,强调文字和版式。

          GRPH 1150
          Type & Layout
          3个单位

          这门课程向学生介绍文档使用Adobe In设计版面。学生的学习工具,菜单栏和调色板,他们开始设计单一和多页面布局。通过设计练习,考查学生运用网格如何作为结构合并类型和形象。

          GRPH 1250
          我设计
          3个单位

          这当然引入线,形状,颜色,纹理和组合物的正式元件以及平衡,比例,强调,重复,和统一的图形原理。学生学习的组织,开发,或元素的操作是必不可少的,以实现一个良好的设计。 先决条件:gnst 1230,1100 GRPH,GRPH 1300

          GRPH 1300
          电脑画像
          3个单位

          在此课程的学生继续巩固自己的插图技能矢量绘图技术。从跟踪的艺术品创造娱乐信息图表,Adobe Illustrator中的更先进的应用进行了探索,包括使用库和自定义调色板。先决条件:高技术1100

          GRPH 1420
          2-d设计
          3个单位

          这当然引入线,形状,颜色,纹理和组合物的正式元件以及平衡,比例,强调,重复,和统一的图形原理。学生还探索的二维设计和形象,这是基本达到了坚实设计的各个方面。先决条件:gnst 1230,1150 GRPH,GRPH 1300

          GRPH 1450
          设计II
          3个单位

          这当然是我设计的进一步发展,但对形象的重视。学生们开始使用规模和裁剪,图像处理,并置,和图像的融合进一步加强和发展他们的视觉元素。这个过程示出了如何一个标志或符号的一个单一的图像可以被用于传达一个强大meaningboth正和负。 。 先决条件:GRPH 1250,1500 GRPH

          GRPH 1500
          关键概念
          3个单位

          学生介绍概念思维和图形设计师的视觉问题解决者的角色。学生确定一个设计问题,开发出可视解决方案,和现在的想法通过缩略图素描组批评。集思会和团队整合为课堂参与的一部分。先决条件:gnst 1080

          GRPH 1720
          活版印刷
          3个单位

          本课程探讨排版随着计算机技术相结合的基本传统。因为它提供了可以培养学生的排版两者的理解和个人审美的基础。

          GRPH 2050
          X品牌
          3个单位

          学生调查的最新品牌视觉和身体的个性,并建立有效的视觉识别它,利用所有适用的营销材料。 先决条件:GRPH 1450,1720 GRPH

          GRPH 2080
          照片渲染
          3个单位

          使用Photoshop中,学生使用范围广泛的技能,以产生平滑的,详细描述的,和忙碌计算机呈现环境和字符。他们还学习如何避免问题的性质,创造性的运动,和粗糙面的签名姿势通常所固有的。

          GRPH 2120
          出版设计
          3个单位

          本课程帮助学生制定一个各种图像和文本内容的成目录和杂志格式和谐,清晰的设计,印刷和数字传输。先决条件:GRPH 1150,1720 GRPH,GRPH 2780

          GRPH 2130
          概念设计
          3个单位

          本课程探讨这一概念,一个占主导地位的创意,在娱乐设计起着缩略草图到最终产品的作用。学生学习特定行业的技术(或娱乐ISMS)实现了哇因素全员营销活动。

          GRPH 2230
          UX设计
          3个单位

          本课程提供了一个实用的介绍UX(用户体验)设计,强调在设计过程研究的重要性。通过这项研究的启发,培养学生的多种应用解决方案围绕着一组特定的用户。线框架来说明设计理念和学生学习如何创建一个可点击的原型。先决条件:GRPH 1300

          GRPH 2250
          网站设计我
          3个单位

          这个入门级提供了一个实用的介绍了万维网和它带来的平面设计师所面临的挑战。使用Adobe Dreamweaver的,学生学习如何运用自己的想法透过这个应用多方面的一个成功的网站。主题包括HTML,互动,网站架构,文件优化和网站的原则和做法。 先决条件:GRPH 1450,1720 GRPH

          GRPH 2280
          关键的艺术设计
          3个单位

          学生探索建立和关键技术的开发和应用,以娱乐营销。他们分析,以建立一个中央的图像,因为他们从粗糙的组织概念,全彩谱曲进展至关重要的元素。

          GRPH 2300
          印前制作
          3个单位

          在制备技术文件打印再现,这当然盖桌面出版,印刷技术(常规和数字),纸,彩色,油墨,拼版折叠,和精加工的基本类。学生们准备了从概念到最终再现的设计。 先决条件:GRPH 1450,1720 GRPH,GRPH 2780

          GRPH 2380
          包装设计
          3个单位

          培养学生创新包装解决方案,吸引注意力,同时通过采用三维形式,包装材料,版式,色彩和图形可视化沟通。 先决条件:GRPH 2300,2500 GRPH

          GRPH 2400
          图形/许可(6小时)*
          3个单位

          这门课程向学生介绍的产品通过原始字符及其相关产品的开发许可。学生建立自己的知识产权,目前作为一个风格指南。包括三(3)小时的实验室。先决条件:GRPH 2050年,GRPH 2120,2300 GRPH

          GRPH 2420
          发展资产
          3个单位

          这个类使学生转换缩略图草图到原来的,完成的艺术。通过开发强大的Adobe公司的Photoshop技巧,学生学习如何重建数据,添加扩展,并构建谱曲。学生获得在准备这些元素无论是电脑生成的,图文并茂,或拍照,使他们可以加载到服务器设计开发文艺活动的经验。先决条件:GRPH 2080

          GRPH 2480
          专业设计
          3个单位

          本课程旨在教授学生如何适应关键艺术创作,以各种传统的单张纸格式的媒体之外的。创造性地思考构图,色彩和设计一致通过所有竞选广告形式强调。先决条件:GRPH 2840

          GRPH 2500
          标志/标志设计
          3个单位

          学生创造使用设计元素和色彩的心理公司或产品标识。他们表现出通过应用和标识的使用理解创建品牌和公众意识。缩略图,参与类的批评。  先决条件:GRPH 1420,1720 GRPH

          GRPH 2540
          应用品牌
          3个单位

          本课程通过创建一个专业的零售品牌的整个图形设计过程中需要的学生。学生确定目标受众,创造一个虚拟的商店名称,并写一份使命宣言。他们的最后陈述,他们提出了一个概念店的品牌通过视觉营销计划交付。 先决条件:GRPH 2050年,GRPH 2120

          GRPH 2630
          网站设计
          3个单位

          学生建立他们与用户体验设计的经验,因为他们发展网络和移动应用。学生开始使用HTML和CSS来设计自己的网站,同时继续强调研发,设计和功能。先决条件:GRPH 2230

          GRPH 2680
          平面设计组合
          3个单位

          这是投资发展的先进阶级。学生设计,生产,并提出他们的工作在一个专业的工作环境中积累经验。他们还编写了全面恢复和课前展示他们的投资组合。 先决条件:GRPH 2250,2400 GRPH,GRPH 2500,GRPH 2540

          GRPH 2720
          网站设计II
          3个单位

          与包括Photoshop,Illustrator,Flash和Dreamweaver中工作,学生创建一个从概念到最终开发一个完整的互动网站。 先决条件:GRPH 2250

          GRPH 2780
          介绍了数码摄影
          3个单位

          本课程通过挑战他们自己制作的摄影艺术提高技能和摄影的创造性的学生赞赏。当然,讨论包括术语,在数码摄影的创新,以及各种实验的过程。课程说明购买时装,平面设计,和一般的营销目的,包括艺术代表谈判,商业摄影的做法,买断股票摄影,协调照片拍摄。 先决条件:GRPH 1050

          GRPH 2820
          图形在运动
          3个单位

          在此介绍给数字组成通过Adobe After Effects的软件,学生扩展他们设计的知识,他们学习如何创建动画和视觉效果进行了广泛的媒体,包括电影,电视(视频),DVD,CD-ROM,和网页。

          GRPH 2840
          题花
          3个单位

          本课程探索标志性的图像的潜力,并展示在广告活动标题上带有一个概念的力量在空间溢价。先决条件:GRPH 3550

          GRPH 2920
          网站设计III
          3个单位

          Working with Photoshop, Illustrator, Dreamweaver and other web design applications, students create a complete interactive site with animation, video, and advanced UX & UI from concept to final development. 先决条件:GRPH 2720

          GRPH 2930
          先进的网站设计
          3个单位

          本课程的重点是响应性网页设计,以创建网站,在各种设备的工作。学生创造从概念到最终开发一个完整的互动网站。先决条件:GRPH 2630

          GRPH 2950
          实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能,并探讨在平面设计的职业选择。先决条件:部门主席的批准是必需的。

          GRPH 2990
          行业工作室
          3个单位

          这是投资发展的先进阶级。学生设计,生产,并提出他们的工作在一个专业的工作环境中积累经验。他们还编写了全面恢复和课前展示他们的投资组合。 先决条件:GRPH 2080,2480 GRPH

          GRPH 3150
          照片方向
          3个单位

          这门课程提高领导能力和协作能力的学生在艺术指导产品射门,发展观念摄影,创造资产,并准备双体拍摄是必不可少的。每个学生承担艺术总监一次整个照片会议的作用。学生还探索在时尚媒体,电影和印刷的魅力润饰采用的Adobe公司的Photoshop技巧。

          GRPH 3380
          关键的美术设计:戏剧
          3个单位

          学生探究键艺术的创作及其应用戏剧市场。他们分析,以开发用于各大电影genrescomedy,剧情,惊悚,恐怖,动作的中心形象至关重要的元素,epicas他们从粗糙组织概念的全彩色谱曲进步。先决条件:GRPH 2420

          GRPH 3550
          高级排版
          3个单位

          学生从事的印刷原理,使用方法和表达深造,与标题,内容和标题设计的重点。他们探索的经典风格,比如3-d排版,动画类,信息类,以及解决复杂的设计挑战广告排版的潜力。在课程结束时,他们通过排版信贷块展示自己新的见解和技能。

          GRPH 3800
          生活方式的品牌策略
          3个单位

          在团队中工作,学生将两个品牌进行深入的消费者,市场和流行趋势研究。该小组将寻找机会,并开发出独特的品牌定位计划,两家公司之间的伙伴关系。品牌战略,营销策划,激活消费,创意执行的最终报告将提交给专家反馈的面板。

          GRPH 4080
          关键的美术设计:家庭娱乐
          3个单位

          因为它们适用于家庭娱乐及24/7娱乐访问本课程探讨一些重要的艺术技巧。使用通信的方式当代学生创造珍藏版包装,预售表,点购买显示器,横幅广告和在线抵押专门设计。先决条件:GRPH 3780

          GRPH 4150
          激活市场
          3个单位

          在这个过程中,学生制定或调整广告材料非传统的媒体格式,包括游击营销,社会化媒体内容和在线病毒式营销。重点是在整个广告活动的概念和设计的一致性。

          GRPH 4420
          平面设计实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能,并探讨在平面设计的职业选择。先决条件:GRPH 4080

          GRPH 4480
          运动图形我
          3个单位

          在此介绍到通过Adobe After Effects的软件的数字组成,学生通过创建动态图形和视觉effectsincluding一个30秒的电视节目预告,在空气台识别扩展他们设计的知识,以及storyboardsfor广泛的媒体。

          GRPH 4780
          娱乐牌
          3个单位

          在许可的技术和品牌工作室性质如此接近考试,学生们用市场调研,头脑风暴,并与同学合作的结果制定风格指南中指定的字体,颜色和可视化功能,树立鲜明的品牌标识。导引特征在多个类别的附加段的研究和发展趋势的启发重点产品。先决条件:GRPH 4080

          GRPH 4880
          运动图形二
          3个单位

          运动图形的延续I(GRPH 4480),这中级课程重点旨在用于最终用户的通信。学生用土坯先进水平的影响后,故事情节标题动画到创作片头。 先决条件:GRPH 4480

          GRPH 4980
          行业投资组合
          3个单位

          在这个顶峰高级课程,学生编译他们在平面设计方案,他们呈现给专业公司创意团队为批判工作的一个全面的产品组合。他们还创造自己的工作简历和数字组合作为自己的个人品牌形象的说法。先决条件:GRPH 4080

          IMPD 3100
          进口/出口战略
          3个单位

          在深入概述行销国内和国外的环境战略。本课程涵盖的方面,包括文化,政治和经济的差异,以及影响国际营销政府和行业法规。先决条件:3150,IMPD 3580n

          IMPD 3120
          Construction & Technical Product Applications
          3个单位

          是综合了学生的素描与建设和技术知识技能的高级工作室课程开发和现有产品ideations。培养学生分析按产品类别,价格和使用的施工方法目前的市场趋势先进的素描技术来准确地传达产品轮廓,配合,细节和施工。先决条件:A.A.在服装行业管理,商品产品的开发,或时尚设计

          IMPD 3150
          Global Relations & Negotiations
          3个单位

          这一全面的课程着重于谈判策略在全球的商业交易中。学生使用技能建设工作进行谈判,并与跨文化冲突为重点沟通。本课程的目的是提高学生发现问题的能力,创建解决方案,创新,提高在不断变化的全球环境的现行做法和解决方案。 先决条件:A.A.在服装行业管理,商品产品的开发,或时尚设计

          IMPD 3300
          国际推销策略
          9个单位

          学生研究当前的面料,颜色,零售和风格趋势预测为特定的消费市场及时商用结论。学生分析全球市场的潜力,并了解和识别消费者的竞争和品牌定位。课程包括针对游学欧洲,完成这项研究。 先决条件:A.A.在服装行业管理,商品产品的开发,或时尚设计

          IMPD 3350
          Management Concepts & Global 创业
          3个单位

          在全球的管理理念和专注于企业管理技术,融资创业的先进阶级,长距离的战略规划,预算,组织结构,法律和劳工问题。本课程还提供了接触全球管理战略。先决条件:IMPD 3150,3580 IMPD

          IMPD 3420
          先进技术的应用
          3个单位

          学生学会开发使用的Adobe Creative云应用打造行业演示和国际市场的数字通信的数字概念和熟练掌握高效,有效的技术。

          IMPD 3480
          Garment Construction & Cost
          3个单位

          本课程评价服装工程,服装成本之间的相关性。学生建构和解构服装。通过动手模拟学生确定合适的产品价格。 先决条件:IMPD 3300,IMPD 3120

          IMPD 3580
          采购进口/出口纺织品
          3个单位

          这项课程将研究在国际市场上采购纺织品的过程。重点放在用于研究新面料流行趋势及其发展方法。先决条件:A.A.在服装行业管理,商品产品的开发,或时尚设计

          IMPD 3650
          产品开发营销策略研究
          6个单位

          International merchandising strategies are used to develop an exclusive product line geared toward the lifestyles of the target market. 学生s meet with the industry partner for initial product line presentation, critique, and approval. This course requires technical research to understand Product Life Cycle Management & Product Data Management. Advanced training on browser based PDM where technical specification packages are created and applied. 先决条件:IMPD 3120,3300 IMPD

          IMPD 3820
          Consumer Fit & Sample Analysis
          2台

          试制的试样的重点强调了深入的研究放置在适合于个人的身体类型。样品评估,以确定全球制造适当的修改。 先决条件:IMPD 3480,3650 IMPD

          IMPD 3850
          Merchandise Sourcing & Production
          9个单位

          本文课程考察重点放在全部价值的成本,劳工问题,装配过程,配合评价,质量控制,报关,仓储,成品出货全球采购战略。该计划包括在亚洲,以获得从原材料阶段的全球生产周期的理解成品实地调研。重点放在采购和制造的商品的特定市场。最后一个项目是由全球采购和与完成样品生产战略和行业论文的介绍。 先决条件:IMPD 3100,IMPD 3150,IMPD 3300,IMPD 3350,IMPD 3450A,IMPD 3450b,IMPD 3480,3580 IMPD,IMPD 3650

          IMPD 3880
          Global Finance & Business Planning
          1台

          国际业务与财务战略,通过财务文件和合同协议进行调查评估。学生确定业务规划技术,并确定为服装行业相应的国际惯例。 先决条件:IMPD 3100,IMPD 3150

          IMPD 3980
          实习(推荐)
          0单位

          学生s gain practical experience with applications of classroom skills to actual work situations in the area of International Manufacturing & 产品开发.

          IMPD 4100
          Consumer Fit & Sample Analysis
          1部

          试制的试样的重点强调了深入的研究放置在适合于个人的身体类型。样品评估,以确定全球制造适当的修改。 先决条件:IMPD 3650,4200 IMPD

          IMPD 4200
          Garment Construction & Cost
          1部

          本课程评价服装工程,服装成本之间的相关性。学生建构和解构服装。通过动手模拟学生确定合适的产品价格。 先决条件:IMPD 3300

          IMPD 4300
          Professional Finance & Business Planning
          1部

          国际业务与财务战略,通过财务文件和合同协议进行调查评估。学生确定业务规划技术,并确定为服装行业相应的国际惯例。 先决条件:IMPD 3100,IMPD 3150

          INTD 1000A
          素描技巧我
          3个单位

          介绍了如何使用铅笔和值标记代表图中的基本技术。学生的素描和批判静物设置,内部和外部因素。重点放在学生一个短的时间内产生代表性附图能力。

          INTD 1000B
          素描技巧II
          3个单位

          在一个和两个点透视利用机械测量格栅显影三维附图的基本概念进行介绍。同时使用灰度和引进的颜色标记的应用程序的标记的进一步发展被强调。在表示颜色和材料样品和内部空间的练习进行了探索。 先决条件:INTD 1000A

          INTD 1090A
          技术图i
          3个单位

          介绍的原理和建筑起草技术。学生学习如何创建平面图,立面图,剖面图和物品和空间,以生产建筑文件的详细视图,以满足标准的约定。

          INTD 1090B
          技术图二
          3个单位

          本课程重点是了解计算机辅助设计的概念和起草,学习AutoCAD中的各种应用。词汇和基本技能的发展。 先决条件:INTD 1090A

          1090 INTD
          技术图纸三世
          3个单位

          的需要生产计算机辅助制图技能进一步发展的强调。演示如何使用这些技能,学生通过创建套合同文件的适当的内部空间,包括格式化和交叉引用图纸获得了设计过程的应用程序的工作知识。 先决条件:INTD 1090B

          INTD 1220
          设计过程
          3个单位

          从灵感进展的研究,在设计过程中执行。用来解决与二维和三维物体的审美关系的技术分析。

          INTD 1350
          Survey of Architecture & 室内设计 I
          3个单位

          这是历史的建筑风格,家具,以及来自埃及的内饰通过19世纪初的一项调查。课程旨在介绍的概念和术语包含重大的社会,经济,政治和文化等因素。

          INTD 1450
          住宅设计理念
          3个单位

          适用于功能性和审美要求的居住空间规划的内部空间利用的调查研究。重点是两个平面图和立面图原理和快速的演示工作。学生空间规划申请人体和人体工程学原理。 先决条件:INTD 1090A

          INTD 1520
          数字建模
          3个单位

          介绍利用SketchUp的基本2-d和3-d的命令以构建3-d的对象和室内设计应用程序。重点放在制定必要的可视化,表示和创作设计的概念性阶段的技能。

          INTD 1650
          Survey of Architecture & 室内设计 II
          3个单位

          本课程延续了历史风格的建筑,家具和室内饰材从19世纪到21世纪的结合重大的社会,经济,政治和文化等因素的调查。 先决条件:INTD 1350

          INTD 1750
          数字演示
          3个单位

          这当然是一个深入的方法来设计和呈现图像,插图,布局和效果的组合物用于室内设计应用。学生将展示在3-d的生产典型元素用于利用来自其他软件环境(即,Adobe的Photoshop,Adobe Illustrator中时,Autodesk AutoCAD中,Revit中,SketchUp的)内容的内部设计呈现的理解。

          INTD 1850
          商业设计理念
          3个单位

          商业空间规划,规划的方法,设计分析和解决问题,并介绍了监管问题,施工方法和技术,材料和家具的研究报告。培养学生的设计和生产技术,利用AutoCAD的。 先决条件:INTD 1090B

          INTD 2000
          照明设计
          3个单位

          学生使用和理解照明设计为商业和住宅应用的技术和美学原则。如在渲染,摄影使用的光的基本性质,以及计算机生成的可视化被教导。 先决条件:INTD 1090B,INTD 1880

          INTD 2050
          室内设计材料
          3个单位

          学生介绍材料,饰面,以及家具,与理解相应的应用程序,估算方法和规范,也适用于住宅和非住宅室内环境。

          INTD 2080
          演示技术
          3个单位

          代表素描,速写和机械角度的基本概念进行了综述。采用彩色标记,铅笔,样品,以及样本,学生创建演示图纸和组合使用的样品板。工作室 先决条件:INTD 1000B

          INTD 2180e
          零售设计理念
          3个单位

          专注于零售商店设计的功能和审美要求,本课程强调建筑规范和无障碍设计。关于销售和展示的设计理念特制定本办法。 先决条件:INTD 1850

          e选修课

          INTD 2300e
          现场设计
          3个单位

          现场设计趋势发展,以创建反映结构,人物形象和概念设计因素,环境的设计能力。课程包括各种环境的调查分析及其对最终用户的影响..

          e选修课

          INTD 2460
          在设计中人为因素
          3个单位

          学生介绍材料,饰面,以及家具,与理解相应的应用程序,估算方法和规范,也适用于住宅和非住宅室内环境。

          INTD 2480e
          写意画
          3个单位

          徒手绘制方法被开发为手段,视觉传达设计理念和思路。强调的是快速生产图纸。

          e选修课

          INTD 2580e
          标志草图方法
          3个单位

          介绍基本的和中间标记草图。在着色,颜色意识,图案及质地,表面和组合物技术进行了探讨。工作室 先决条件:INTD 1000B,INTD 2080

          e选修课

          INTD 2670e
          家具建设
          3个单位

          介绍了家具的设计与施工。设计和材料问题的具体方式中探索。制作和演示附图进行研究。完成的项目包括一组示出了设计和所呈现的透视图的所有视图正交图纸。

          e选修课

          INTD 2720e
          对环境负责的设计
          3个单位

          环境负责设计的研究引入了一个基本的介绍,建筑环境对人类用户的影响的认识。课程将着重于健康的环境和建筑的寿命期间的内部空间和日常运作的设计过程中负责任地使用有限的资源。

          e选修课

          INTD 2720e
          对环境负责的设计
          3个单位

          环境负责设计的研究引入了一个基本的介绍,建筑环境对人类用户的影响的认识。课程将着重于健康的环境和建筑的寿命期间的内部空间和日常运作的设计过程中负责任地使用有限的资源。

          e选修课

          INTD 2730e
          实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和 技能在课堂上的实际工作情况的经验和探索集设计,集装饰性的职业选择。实习采取两个四分之三(12个单位的总数)。

          e选修课

          INTD 2740
          的SketchUp
          3个单位

          介绍了建模,材质,并使用Google草图了内部空间的数字呈现。该课程涵盖了小品中的主要建模工具和技巧,如何开发3维空间的想法,和基本的图像渲染技术。

          INTD 2750e
          室内设计工作室
          3个单位

          本课程侧重于以前的课程作业的实际应用到社区服务项目。学生的经验在两个教室里,并在项目地点。以前的项目包括:帕萨迪纳,橘子郡和旧金山展示房屋和homeaid的项目剧场。监督实地项目。

          e选修课

          INTD 2760e
          3-d建模
          3个单位

          介绍了建模,纹理,并使用谷歌的SketchUp内部空间的数字呈现。主要的建模工具和技术,3-d空间和基本的图像渲染技术的发展思路都包括在内。 先决条件:INTD 1090℃,INTD 1880

          e选修课

          INTD 2780e
          室内设计特别项目
          3个单位

          在一个行业发起的项目,学生与接口在设计过程中的客户端。从最初的采访概念和文档图纸的最终呈现,学生培养必要的技能和经验,需要完成一个实际的设计项目。

          e选修课

          INTD 2810
          计算机图形III
          3个单位

          这当然是一个深入的方法来3D建模与谷歌SketchUp中使用Adobe Photoshop先进的编辑技术结合应用在计算机生成的三维图像。学生展示3D制作典型元素室内设计应用,包括建模,灯光,材质,渲染,和数字增强技术的理解。 先决条件:INTD 1880

          INTD 2830
          室内设计论文
          6个单位

          一个全面的项目展示在混合使用的格式住宅和商业主题。注重功能性的空间规划设计,规范要求和材料规格,学生要为特定设计项目准备的建议。施工图纸,并结合双方的手介绍图画和数字应用将适用于投资组合的正式发表的高潮。工作室 先决条件:INTD 1090℃,INTD 2000,INTD 2050年,INTD 2810 Must take concurrently with INTD 2930 & INTD 2980

          INTD 2890e
          艺术事项:开发一个挑剔的眼光
          3个单位

          培养学生的艺术世界的认识,因为它适用于设计项目。适用于住宅和非住宅设施资源,通过实地考察和演讲嘉宾探讨。

          e选修课

          INTD 2900
          独立研究
          3个单位

          课程设计针对特定研究或教练的监督下的一个特别项目的执行。 先决条件:所需的部门主席的批准和GPA的要求。

          INTD 2930
          室内设计的商业行为
          3个单位

          An exploration of the business practices necessary to develop and maintain an interior design firm. Topics include professional ethics, contract documents, vendor relations, association membership, marketing, networking and social media opportunities. Prerequisites: Must be taken concurrently with INTD 2830 & INTD 2980

          INTD 2960ae
          主持风格
          3个单位

          纺织,服装和室内设计的织物,服装和家具协作:三个学科之间的关系的探索。本课程的重点是椅子的发展。为设计灵感的基本都是通过创作过程中的审美准则,结构完整性和材料,以及创造性和想象力的设计解决方案的研究。 Prerequisite: Selection through Application & 投资组合 必须用INTD 2960b同时修读

          e选修课

          INTD 2960be
          主持风格
          3个单位

          的概念进一步发展INTD 2960a探讨。学生生产建设和演示图纸,比例模型,书面建议,并组合审议并通过选择行业的制造商。 Prerequisite: Selection through Application & 投资组合 必须用INTD 2960a同时修读

          e选修课

          INTD 2980
          Presentation & 投资组合
          3个单位

          学生探索和开发适合纳入工作的代表采样成最终的投资组合的投资组合格式。设计演习规格,材料表征,并且效果都强调以提高专业品质的演示。 Prerequisites: Must be taken concurrently with INTD 2830 & INTD 2930

          INTD 3180
          Psychology of Color & Application
          3个单位

          本课程研究走向颜色的整个历史的美学态度,我们的色彩的看法,以及色彩对我们的情绪,感觉,感情的影响,以及个人品味的科学发现。显性和空间体验通过色彩,一致和不一致的方案,并从颜色的上下文中创建的视觉感觉进行了探索。通过观察和实验,培养学生分析和评估中的颜色和颜色应用正式属性唤起人类反应的方式。

          INTD 3210
          Conservation & Historic Preservation
          3个单位

          本课程的重点是识别和历史文化资源的保护责任。课程包括保护规划和保护技术,适用于室内设计界。有必要对以多种形式保存有形文化资产的敏感性为重点。

          INTD 3260e
          厨房设计
          3个单位

          本课程探讨的厨房布局,装修材料,设备性能,机械性能要求,并在客户端/承包商关系。  

          e选修课

          INTD 3380
          先进的住宅设计
          3个单位

          一个住宅项目,涵盖基础上识别室内环境的特定类型类参数的多个房屋类型。最终的演示文稿强调国家的最先进的厨房和浴室的解决方案,并探讨空间设计策略,技术和组件符合加州建筑法规。

          INTD3380升
          先进的住宅设计实验室
          3个单位

          利用技术图纸和演示技术,这当然支持INTD 3380开发的设计项目。

          INTD 3410
          Specifications & Materials
          3个单位

          的内部建筑材料以及方法用于识别并应用材料,饰面,和家具的室内环境中的各种元件的探索。重点放在的文档和识别过程用于制造和安装上。

          INTD 3540a
          Building Systems & Codes I
          3个单位

          适用于单和多户住宅住宅建筑系统的概述和分析,以确定合适的最佳实践和有效利用所需的空间的初始布局和重新配置材料和表面处理。可访问性和代码遵从性,与对环境负责的方法和技术沿着被确定和/或施加。

          INTD 3450b
          Building Systems & Codes II
          3个单位

          概述和分析适用于室内办公空间,热情好客的属性(宾馆和饭店)和居住供公众使用的其他空间的商业建筑系统。交通方便,出口,并遵守守则,以对环境负责的建筑方法和技术一起被确定和应用。 先决条件:INTD 3540a

          INTD 3780
          先进的商业设计
          3个单位

          学生一个商业项目合作,提供深入的多个商业分类(办公室,零售,餐饮,机构和/或娱乐空间)的调查。该项目是基于找出占用利用率的一种特定类型的参数。的最终呈现包括部分,序列和最后整个空间之间的关系,以满足加利福尼亚建筑规范。

          INTD3780升
          先进的商业设计实验室
          3个单位

          利用技术图纸和演示技术,这当然支持INTD 3780开发的设计项目。

          INTD 4120
          内部产品设计
          3个单位

          类看起来在思路和方法的开发,从试制到制造中,利用3-d原型设计,并探索制造方法和材料。概念设计和个别产品和内饰产品系列开发应用。进一步发现,包括技术要求,趋势研究,产品可行性和产品营销。

          INTD 4130
          表面图案设计
          3个单位

          工作室当然,其中的创造性构想面临的挑战是利用这一艺术表现形式和纺织品设计的原则;扩大设计的要素和原则,以生产用于家具,墙面材料的端面的产品,以及与室内设计和装饰的任何产品。重点放在技术创新,全球化,与那把最终产品从概念到市场战略的制定和执行一起。

          INTD 4510
          专题
          3个单位

          这是一个基础的研究过程中,其中一个行业的专业鉴定和检查;定期调查结果呈现贯穿始终。在这一研究领域(S)当然适用于高级论文,加强识别专业化的整体学习成果。

          INTD 4520
          Construction Documents & Details
          3个单位

          准备建设的集施工图住宅和商业应用。由建筑师,承包商和包括建筑细节,橱柜和木制品,以及安排建筑行业使用的约定。

          INTD 4530
          实习
          3个单位

          这是一个监督,行业实习,直接关系到学习/专业化的标示区域。在此实习的学生必须申请并制定产业相关的技能,并注重职业思考和准备的机会。要求系主任位置的批准。

          INTD 4550A
          家具设计我
          3个单位

          本课程如下概念设计开发定制住宅座位,货物的情况下,和表到物理产品。过程中包括历史研究,分析和材料规格,并且从概念到制造必要的处理。

          INTD 4550b
          家具设计II
          3个单位

          本课程的重点是识别和历史文化资源的保护责任。课程包括保护规划和保护技术,适用于室内设计界。有必要对以多种形式保存有形文化资产的敏感性为重点。

          INTD 4850
          投资组合
          3个单位

          本课程提供教学支持集中在一个广泛的产品组合,它代表了学生工作的广度和深度的发展和完成。投资组合体现了质量和完成工作的个人的力量,同时满足行业标准。

          INTD 4900
          资深设计论文
          6个单位

          论文项目是所有课程的工作程序中完成的高潮。这个全面的设计任务是一家专业的待客空间,包括但不限于零售或餐饮环境。最终呈现并入家具,固定装置,设备,表面和产品设计组件。

          INTD 5230
          虚拟客户端
          1部

          学生写客户端的BIOS和设计方案,并然后利用角色扮演来解决问题,用积极的倾听技巧和采用有效的资源来开发创新的解决方案。

          INTD 5450e
          建筑规范
          1部

          介绍了统一建筑法规(UBC)和美国残疾人法案(ADA),因为这些标准适用于商业和住宅设计项目。

          e选修课

          INTDe
          选修
          3个单位

          选修:一个三单元当然

          e选修课

          JDSN 1100
          Material & Methods for Jewelry Manufacturing
          3个单位

          这门课程向学生们介绍珠宝商工作台,工具,并在珠宝制作中使用的基本的制造方法。学生的学习珠宝行业的术语,并开发用于特定的应用合适的材料和方法的认识。

          JDSN 1200
          渲染我
          3个单位

          该课程向学生介绍渲染珠宝设计的基本技术。学生画项链,吊坠,手镯,耳环,戒指,等饰品的透视插图。

          JDSN 1400
          渲染II
          3个单位

          这个类强调准确地呈现细节的重要性。学生通过使用彩色铅笔和水彩来表达的珠宝鲜明的艺术特征。 * 先决条件:JDSN 1100,1200 JDSN

          JDSN 1600
          metalsmithing我
          3个单位

          在这个过程中,学生调查和必要创建珠宝制造技术生产的珠宝设计。 先决条件:gnst 1620,1100 JDSN

          JDSN 1700
          Wax Carving & Casting
          3个单位

          后由专人学习的技术,材料和蜡雕刻的原则,并在此过程中产生的蜡模铸造,学生又把他们的设计,生产成品首饰的设置。 先决条件:gnst 1620,1100 JDSN,JDSN 1200

          JDSN 1800
          metalsmithing II
          6个单位

          学生在这个过程中不断打造技术技能的首饰制造。连接机构以及用于形成和操纵金属(如追逐和提高)技术的结构进行了探索。培养学生分析问题和发展在这些过程中固有的挑战,创造性的解决方案。 先决条件:JDSN 1400,1600 JDSN,JDSN 1700

          JDSN 1850
          珠宝设计业务
          3个单位

          本课程概述了服装,桥梁,高级珠宝收藏品的成分。学生介绍给所有需要推出的要素和运行一个成功的珠宝设计等业务。 先决条件:gnst 1520,gnst 1560,gnst 1620

          JDSN 1900
          创意设计的珠宝我
          3个单位

          在他们的研究能力和他们的全球影响灵感的原则和设计元素创造和生产的珠宝作品了解学生在这个过程中借鉴。 先决条件:JDSN 1400,1600 JDSN,JDSN 1700

          JDSN 2100
          计算机辅助首饰设计我
          3个单位

          这门课程向学生介绍犀牛(犀牛)作为多媒体计算机工具,创意设计和演示。学生获得实践经验,创造新的设计,拉丝线表,执行技术草图,并准备色彩的故事和材料概念。 先决条件:gnst 1520,gnst 1560,1400 JDSN,JDSN 1700

          JDSN 2200
          metalsmithing三
          6个单位

          学生们继续加强和探索先进的表面技术,如网状和mokumé甘恩完善自己的技能metalsmithing。这当然也提高了宝石镶嵌的学生的知识和成品件首饰需要整理技术。先决条件:JDSN 1700,1800 JDSN,JDSN 1850

          JDSN 2300
          创意设计的珠宝II
          6个单位

          在这个过程中,学生结合各种媒体和技术来制作首饰件自己设计的。 先决条件:JDSN 1800年,JDSN 1850年,JDSN 1900

          JDSN 2400
          首饰设计研讨会II
          6个单位

          在这个过程中,学生结合各种媒体和技术来制作首饰件自己设计的。 先决条件:JDSN 1800年,JDSN 1850年,JDSN 1900

          JDSN 2500
          电脑辅助珠宝设计II
          3个单位

          学生创造了首饰套装与宝石复杂的数字模型。所有的专业设置技术进行了探索。 先决条件:JDSN 2000,2100 JDSN

          JDSN 2700
          创意设计的珠宝III
          6个单位

          作为他们的训练的高潮,学生设计个性化的珠宝系列。课程包括采购,销售和市场营销的讨论,因为这涉及到学生的设计。先决条件:JDSN 2200,2300 JDSN

          JDSN 2950
          Sample Case Development & Presentation
          3个单位

          培养学生的胶囊收集展示他们在整个程序中创建的工作的例子。由学生开发的收藏和投资组合提出并通过专业人士组成的评审团进行评估。先决条件:JDSN 1900年,2200 JDSN

          kntd 2600
          Shape & Detail for Fashion Knitwear
          6个单位

          在这个过程中,学生学习方式的轮廓和风格细节为全针织时装建设工作室格式的基础。重点对整形,制模,上浆,装饰,和针的位置,以及平板技术草图和尺寸规格的试生产申请。 先决条件:kntd 1800

          kntd 3400
          机编织的基本面(6小时)*
          6个单位

          学生获得与适机编织包括铸通和关断,基本的针,针规,并介绍整形。学生通过编译针织面料的个人色板库建设针织结构的基础。包括三(3)小时的工作室。

          kntd 3700
          Stitch & Color 设计
          6个单位

          继续建设色板库和制造技能,学生们专注于原则和设计元素,因为它们涉及在针织布缝合结构。在这个工作室课程,学生可利用颜色预测和趋势研究,以解释季节调色板为各种各样的市场的。他们设计出各种图案和独特的针迹,由此获取针织结构和表面设计的两者的深入了解。先决条件:kntd 3400

          kntd 3800
          针织服装建设
          3个单位

          学生通过集中模式两者的裁剪和缝纫以及全派针织品提高自己的制模技术。此外,培养学生的技术包规格和各种针织服装的配合要求。的材料在生产过程中的初始成本分析被识别和估计。先决条件:BDSN 3750

          kntd 4100
          尽显时尚针织
          6个单位

          在这个过程中,学生学习方式的轮廓和风格细节为全针织时装建设工作室格式的基础。本课程的重点是整形,制模,上浆,装饰,并缝位置与尺寸规格试制的重视。 先决条件:kntd 3400,kntd 3800

          kntd 4200
          工业缝编程
          6个单位

          在这个过程中,学生介绍斯托尔M1加上软件和斯托尔工业针织设备。学生继续通过编程和编织各种工业用针织机织结构和多色图案的建设样本库。先决条件:kntd 3400,3700 kntd

          kntd 4400
          工业轮廓编程
          6个单位

          这当然是kntd 4100的延续,并强调整形kntd 4200,制模利用斯托尔针织M1加上软件。先决条件:kntd 4100,kntd 4200

          kntd 4800
          针织品建筑工作室
          6个单位

          这个工作室当然利用技术能力和创造力通过以往的课程完成在针织物的集合的决策。这包括规划,建设和纱的选择,以及轮廓和试生产的规格。先决条件:kntd 3700,kntd 4100,kntd 4200,kntd 4400

          kntd 4850
          针织服装款式设计
          6个单位

          在这个过程中,学生策划和开发针织品集合。这包括创建一个有凝聚力的集合双方的技术和创作过程的规划和研究。学生准备专业的演示组合和面试,包括制造和色板创意和技术插图,以最好的例证自己的审美,潮流的知识,和市场应用。 先决条件:kntd 3700,kntd 4100,kntd 4200,kntd 4400

          MFTG 1050
          Survey of Manufacturing & Merchandising
          3个单位

          本次调查过程中探讨的概念,从原料到成品的商品类别时装业的做法:女装,男装,儿童,配件,化妆品和内衣。学生掌握时尚用语和发展服装行业的知识,包括职业选择。

          MFTG 1150
          销售动态时尚
          3个单位

          四个部分的营销组合(产品,价格,促销和分销)的检查。学生学习微观和宏观环境如何影响生活方式和购买行为。学生,利用团队合作,运用他们的知识,在分析有关时装界的案例研究。

          MFTG 1400
          服饰过程I(6小时)*
          3个单位

          本课程介绍学生的立体裁剪和平面制模,缝纫,服装结构,服装生产术语的基本知识。包括三(3)小时的实验室。

          MFTG 1700
          服饰处理II(6小时)*
          3个单位

          这个延续服饰过程i的覆盖当代构造,包括牛仔外套,针织帽衫和5-口袋牛仔,整理工序,和在服装生产的新兴趋势。包括三(3)小时的实验室。先决条件:MFTG 1400

          MFTG 1880
          计算机素描我
          3个单位

          本课程主要介绍如何使用的Abobe插画电脑素描的专业技术。讲究的是时尚剪影。 先决条件:MFTG 2050年,TSCI 1440

          MFTG 2050
          技术草图我
          3个单位

          线路发展平坦的素描课,该课程教授学生通过行业中使用基本的绘画技巧和设计细节术语。

          MFTG 2080
          计算机素描II
          3个单位

          第二计算机课程素描集中在Photoshop中的在时尚界的应用,使用Illustrator先进技术和电子学档的发展,并介绍了3-d设计。先决条件:MFTG 1880

          MFTG 2120
          Merchandising, Costing & Specification
          3个单位

          在此介绍给参与创造时尚服饰产品的设计和开发过程中,考查学生收集和组特定目标市场的发展和研究成本和所需的规格生产商品的技术流程。学生发展自己的服装为特定目标客户的专线,并提供必要的生产线的技术包。先决条件:MFTG 1100 MFTG 2050

          MFTG 2330
          Computer Grading, Marking & Cutting
          3个单位

          这个过程向学生介绍图案分级原则,包括图表和堆栈分级的手工技术。过程中的用途格伯technologys计算机化数字化,分级,和排料系统。产业扩散和切割技术的证明。 先决条件:MFTG 1700,1760 DESN(时装设计专业)

          MFTG 2350
          全球人力资源管理
          3个单位

          本课程探讨人力资源管理在今天的全球性组织的要领。在招聘,激励,团队合作,培训和发展,遵守劳动法,绩效考核和薪酬最佳实践进行检查。在工人权利,安全和人体工程学当前的问题进行了讨论。学生通过个案研究的学以致用。

          MFTG 2420a
          服装管理技术我
          3个单位

          学生在这个过程中探索,在管理和产品开发和供应链过程的控制中所使用的各种技术。可穿戴技术,虚拟装配和patterndrafting技术研究以及提供必要的关键决策在时尚行业信息化等新系统。先决条件:MFTG 1400

          MFTG 2420b
          服装管理技术II
          3个单位

          在这种先进的课程,考查学生在管理运营,使关键决策,从产品的设计,其交付到零售技术的使用。学生使用NGC开发在网络空间全球使用的技术包。它们也使用NGC产品生命周期管理(PLM)系统的管理和供应链控制。目的是360,企业资源规划(ERP)系统用于库存管理。先决条件:MFTG 2120

          MFTG 2500
          Cost Control & Costing
          3个单位

          成本控制体系和成本效益的过程的研究中,这个课程的重点分析,并通过部门了解服装企业的成本效率。 先决条件:gnst 1450,MFTG 2120

          MFTG 2520
          全球贸易动态
          3个单位

          在全球化相关行业的发展趋势对此进行了深入的探索,考查学生对出口成品的战略联盟和生产所需的采购和销售渠道,还有机会。先决条件:MFTG 1150,2350 MFTG

          MFTG 2550
          Production Control & Planning
          3个单位

          本课程探讨基于分析,预测,开发,deputizing,以及服装制造企业内部监督季前的原则和反季节生产规划和物流。学生根据有效的控制方法,设计出合适的生产计划。 先决条件:MFTG 2500,2580 MFTG

          MFTG 2560
          Computer Pattern Drafting, Grading & Marking
          3个单位

          这门课程向学生介绍电脑模式起草,放码和排版。学生们将学习到数字化模式,电脑制作标志和开发使用格柏系统模式。 先决条件:DESN 2560或1400 MFTG

          MFTG 2580
          Sourcing & Inventory Management
          3个单位

          这当然分析程序对预算,采购,和控制所必需的服装生产的材料。先决条件:MFTG 2120,TSCI 1440

          MFTG 2640
          质量控制管理
          3个单位

          考查学生建立质量设计,面料和生产标准的方法。他们开发的控制系统,以确保服装的生产标准。课程是基于六西格玛的基本经营理念。 先决条件:MFTG 1400,TSCI 1440

          MFTG 2680
          批发销售
          3个单位

          在这种深入的课程销售管理,学生学习如何规划和发展自己的领地,聘请和培养销售队伍,销售预测,并监督销售机构。先决条件:MFTG 1150

          MFTG 2720
          Market Analysis & Presentation
          3个单位

          这个顶级课程是专门基于现代营销和制造概念的理解一个服装系列的商业开发。 先决条件:MFTG 1150,2500 MFTG必须以程序的最后一个季度作出。

          MFTG 2780
          Ownership & Finance
          3个单位

          检查策略,程序和资金参与开发,操作和控制企业的影响后,学生完成一个初创的商业计划,专注于公司的目标,营销策略,生产需要,并预计资产负债表的财务分析和收入证明。 先决条件:MFTG 2350,2500 MFTG

          MFTG 4100e
          设计开发了牛仔布市场
          1部

          牛仔布市场向学生介绍适应性设计过程的概述; 学生产生一种基本的牛仔块和改编自该块新的风格。 先决条件:MFTG 1700

          e选修课

          MFTG 4120e
          Fashion & Factoring
          1部

          课程主要研究使用保理的融资服饰线和各类保理提供。课程回顾了保理和今天的现行做法的历史。 先决条件:MFTG 2500

          e选修课

          MFTG 4130e
          对于时尚行业ERP概念
          1部

          本课程提供了企业资源规划软件解决方案(ERP)有充分的了解。学生的学习涉及到使用一个完全集成的订单生产与库存控制处理系统的ERP业务应用的原则和程序。 先决条件:MFTG 2420b

          e选修课

          MFTG 4200e
          Fabrics & Finishes
          1部

          这当然重点是确定在织物的编织和整理。考查学生面料选择到服装结构的兼容性。先决条件:TSCI 1440

          e选修课

          MFTG 4210e
          适合的元素
          1部

          拟合分析和适合的术语的原则进行检查。学生学会作出的模式和经验做适合更正实际的服装配合修正。学生接触到的技术设计原则。 先决条件:MFTG 1700

          e选修课

          MFTG 4220e
          Sustainability & the Fashion Industry
          1部

          本课程探讨时尚产业如何应对美国的绿化。面对时尚界的可持续性问题包括捏造,其他环境条件,经济和社会责任。讨论集中在采购绿色材料,绿色产品开发/生产工艺和时尚界如何利用这些概念来提升品牌形象,增加品牌资产。

          e选修课

          MFTG 4230e
          立体裁剪的概念
          1部

          这起立体裁剪班向学生们介绍了立体裁剪工艺,使他们能够生产从草图披和固定的服装。先决条件:MFTG 1700

          e选修课

          MFTG 4300
          技术趋势的服装
          1部

          本课程探讨用于服装的设计和制作模式,供应链管理和物流新技术。课程还探讨了新的采购机会互联网。

          MFTG 4330
          组织模式的服装企业
          1部

          这门课程确定并考察了不同类型的管理模式的服装企业中被使用。 先决条件:MFTG 2350。

          MFTG 4350e
          Technical Sketching: 男装 & Children's
          1部

          该课程着重于使用平板素描技能生产的男装技术草图和儿童的服装行业。   先决条件:MFTG 2050

          e选修课

          MFTG 4380e
          Trade Agreements & the Apparel Industry
          1部

          本课程探讨了服装行业贸易协定(NAFTA,CAFTA,CBI,AGOA等)的影响。课程复核的基础设施,文化,语言等制造离岸的重要性。

          e选修课

          MFTG 4400e
          自主生产
          1部

          本课程探讨自主生产的发展。讨论包括成功的关键要素,材料采购,成本核算和资金需求,以及基础设施的要求。 先决条件:MFTG 2120

          e选修课

          MFTG 4410e
          Fashion & Color Management
          1部

          本课程探讨色彩管理在时尚界中的作用。选择调色板上的颜色的光的效果,并且色彩管理过程进行了讨论 先决条件:MFTG 1880年,MFTG 2120

          e选修课

          MFTG 4450e
          对于服装企业的促销策略
          1部

          本课程探讨各种通过服装公司使用的促销手段。考查学生通过大公司所使用的不同的促销策略,而那些小公司使用。 先决条件:mmkt 1150

          e选修课

          MFTG 4520e
          Understanding Retail Relations & Calculations
          1部

          当然,一个先进,零售商和制造商之间的关系,检。这门课程包括分析六个月的规划。 先决条件:gnst 1450

          e选修课

          MFTG 4560e
          Compliance: Domestic & Global
          1部

          课程专注于服装行业的一个重要课题。当然解释了联邦,州,并符合全球性问题和制造商在这个过程中的责任。

          e选修课

          MFTG 4580e
          predictives,趋势,购物报告:成功的关键
          1部

          在一个消费趋势在发展时尚服装的重要性课程高级。使用符合发展predictives的讨论。使用的购物报告也强调。

          e选修课

          MFTG 4600e
          为服装制造业经理的专业实践
          1部

          本课程的重点是服装经理人的发展。这项课程将研究管理目标设定,面试技巧,简历建设和联网。

          e选修课

          MFTG 4700e
          写商业计划
          1部

          成功和作为一个企业家陷阱的概述。资金来源进行了讨论,以及创建一个计算机生成的商业计划书的方法。 (仅适用于高级学习时装设计专业) 先决条件:DESN 3120

          e选修课

          MFTG 4720e
          专业的演示为时装设计师
          1部

          课程重点发展集合的专业人士。过程包括呈现分组的发展,计算机化成本片材,和有效的口服通信技术。 (仅适用于高级学习时装设计专业)

          e选修课

          MFTG 4760e
          产品许可:服装/娱乐
          1部

          本课程探讨牌产品在国内和国际舞台上的成长。主题包括通过产品授权,产品授权的组件和法律问题的品牌。 先决条件:MFTG 1150

          e选修课

          MFTG 4800
          先进的CAD技术
          1部

          关于使用Photoshop和Illustrator技术的组合配制这种先进的课程包括在合并说明成Word或Excel文档演示。 (仅限高级研究DESGIN时尚和服装行业管理专业)。 先决条件:DESN 2830,或MFTG 2080,或MPDV(仅服装行业管理专业)2200

          MFTG 4810
          进口/出口指南
          1部

          本课程探讨了组织程序,文档,以及在进口和出口服装的考虑。 先决条件:MFTG 2520

          MFTGe
          选修:三个一单元的课程
          3个单位

          选修:三个一单元的课程

          e选修课

          mmkt 1550
          Marketing & Brand Development
          3个单位

          本课程介绍和亮点的基本营销原则,其理解的重要性,价值,以及市场营销和品牌管理的影响提供了一个框架。

          mmkt 1650
          消费者行为研究
          3个单位

          一个当然是检塑造消费者决策过程的社会和心理变量。学生探索多种方法和研究技术的了解消费者的需求和欲望,态度的形成,购买动机和考虑,以及最大化的满意度和消费者忠诚度。 先决条件:mmkt 1550,mmkt 2880

          mmkt 2080
          品牌管理策略
          3个单位

          学生获得通过接触到古典和现代品牌战略,应用和案例研究的基本品牌原理的理解。学生探究关键的品牌标识元素,定位并利用品牌资产。先决条件:mmkt 1650

          mmkt 2180
          促进所述商品销售环境
          3个单位

          在这种先进的营销过程中,学生探索有针对性的媒体的各种信息策略:广告,直复营销,社会化媒体,公关,促销,以及特殊事件。学生创造一个整合营销传播活动,以满足促进在不断变化的市场挑战。 先决条件:mmkt 2080

          mmkt 2420
          营销传播
          3个单位

          通过文字的营销唤起的图像,产生共鸣的目标市场。本课程探讨传统媒体和新媒体沟通的方法。学生掌握各种写作技巧跨越传统和新媒体平台进行有效的沟通的。 先决条件:mmkt 1820

          mmkt 2460
          全球营销
          3个单位

          学生获得关于如何不同的社会文化影响消费行为,产品偏好,零售环境,以及营销传播的见解。课程借鉴了案例研究和竞争分析,开发面向全球市场中取得成功的最佳实践的理解。重点放在数字营销和销售平台的影响。先决条件:mmkt 2080,mmkt 2420

          mmkt 2640
          国际业务
          3个单位

          在深入了解和全球化的分析和所涉及的所有关键要素,包括国际贸易规则,全球市场一体化的动态,不同文化的敏感性,以及有效的市场进入战略。在本季度结束时,学生将有一个基本的知识和国际业务的复杂性的理解和全球道德行为的重要性。 先决条件:gnst 2960,mmkt 2080

          mmkt 2780
          集成式营销传播
          3个单位

          在这种先进的营销过程中,学生探索创新信息策略,包括:传统媒体和新媒体,公关和通信等创新手段。应用这些技术,他们创造符合促进在一个复杂的,迅速发展的市场所带来的挑战作出有效的整合营销传播活动。先决条件:mmkt 2420,mmkt 2460,COSM 2250

          mmkt 2880
          营销要领
          3个单位

          涉及四个部分营销组合(产品,价格,促销和分销)的微观和宏观的营销策略的检查。学生的学习环境,生活方式和购买行为如何影响团队营销/商品销售方式和工作,创造,发展,并提出一个营销计划的新产品。

          mnwr 3050
          销售男装
          3个单位

          本课程探讨男装从双重角度对销售:产品线的一个品牌的发展和零售商需要在他们的商店男装合适的产品介绍。

          mnwr 3080
          纺织品男装
          3个单位

          本课程探讨织物和饰面用于男装适当使用包括西装料,牛仔布,针织物和性能的织物。重量织物的选择重要性相对于季节的要求和造型特征的讨论。

          mnwr 3120
          数字化设计的男装
          3个单位

          这当然是一个插画高级课程和Photoshop集中在正确的比例和细节素描男装。所要求的男士运动装造型的过程中着重于图形设计和平面布局服装。

          mnwr 3160
          男人的服装加工(6小时)*
          3个单位

          在手工制模这种先进的课程着重于男装图案和基于大小的不同男装市场规格块; (男装,年轻男子,又高又大)。包括三(3)小时的实验室。

          mnwr 3250
          男装的历史
          3个单位

          本课程通过从18世纪剪影的编年史改造,目前现代剪裁和街头时尚男装检查的演变跟踪男装时尚的变化。

          mnwr 3350
          男装剪裁
          3个单位

          学生服和运动服装量身定制的开发应用详细的施工技术。额外的重点是放在口袋里的发展和裤子的腰部。

          mnwr 3450
          男人的拟合分析
          3个单位

          这是基于配合的原则,高级课程适用于男装。学生通过完成配合修正模式和实际服装学以致用。

          mnwr 3500
          计算机辅助设计男装
          3个单位

          高级课程使用计算机patterndrafting技术设计男装。重点放在技术的综合使用格柏模式起草软件。

          mnwr 3550
          集设计男装
          6个单位

          学生从事研究和设计针对特定市场的男装集合。成本和实现设计类的适当平衡的重要性进行检查。学生前往中美洲体验男装服饰的研发和生产。

          mnwr 3650
          设计男装配饰
          3个单位

          学生研究不同的男装配件类别,然后在造就了一批休闲男装配件为特定市场应用的设计原则。

          mnwr 3680a
          Marketing & Collection Analysis Preparation
          3个单位

          这个顶级课程着重于男装系列的发展。课程综合了创造一个有凝聚力的线条设计和施工能力。

          mnwr 3680B
          Marketing & Collection Analysis Presentation
          3个单位

          这个顶级课程着重于男装系列的发展。过程中综合设计,销售,和操作功能在建立一个粘结线。学生可凭集合业界专家。

          mnwr 3780
          营销男装通信
          3个单位

          本课程提供了一个框架,为学生制定一个策略套用营销传播方法,支持促进今天的一个男装系列竞争激烈的市场中。

          mnwr 3820
          对于男装分销策略
          3个单位

          过程中探索新的组织模式和分布,反映了当今的网络生活方式的男装行业中达到目标客户反映当今的网络生活方式的渠道。物理分配/物流分析它们在目前的市场上是否合适。

          MPDV 1500
          产品开发基本面
          3个单位

          入门课程,突出参与服装产品的开发试制阶段的流程:规划,预测,制造,开发的轮廓和规格,定价和采购。考查学生在时装界最成功的品牌的最佳实践,了解企业应如何定位自己是成功的在这个领域。职业生涯规划和职业机会的定义和探讨。

          MPDV 1700
          数字平面草图
          3个单位

          在此介绍给Adobe Illustrator中,学生学会各种插画工具适用于创建的网格上的技术平草图并在croqui程式化平草图。重点放在准确的,匀称的服装,其中包括缝纫,装饰,所有的线条风格和创作组织和编辑数字文件的发展。 先决条件:MPDV 1800

          MPDV 1750
          潮流和时尚预测
          3个单位

          在这个过程中,学生结合了个人见解系统的研究,产生个别的趋势报告,支持和塑造自己的设计目标。作为他们研究的组成部分,他们评估视觉艺术,音乐,和跑道,零售和街头时尚流行文化的影响,尤其要注意社区的社会媒体和时尚博客的当前趋势的科学和艺术的决定性影响预测。 先决条件:mmkt 1550

          MPDV 1800
          草图的基础
          3个单位

          平坦当然素描用于线路的发展,线片和规格说明书。学生学习服装插图和用于识别在服装上的细节设计正确的术语基本的绘画技巧。

          MPDV 1850
          Digital Sketching & Rendering
          3个单位

          介绍了Adobe Illustrator和其作为制订技术平草图准确比例和服装细节的工具使用。在使用Adobe Illustrator的工具和工作空间的说明创建有效地组织和编辑的数字文件。先决条件:高技术1100

          MPDV 2100
          Fashion Merchandising & Assortment Planning
          3个单位

          在深入研究的财务规划过程为服装行业的。学生介绍定价原则,采购流程,分析方法和计算盈利能力。六个月的财务计划和单位的计划是由每个学生为最终项目创建的。 先决条件:gnst 1450

          MPDV 2150
          数字演示应用
          3个单位

          高级课程,让学生整合利用Adobe Illustrator中,Photoshop和In设计中,制定行业标准数字演示。重点放在对特定于时尚界不断变化的需求的计算机应用技术和美学融会贯通。先决条件:MPDV 1850

          MPDV 2200
          数字化设计
          3个单位

          学生申请以前在计算机辅助服装设计我来使用Adobe Photoshop软件的数字文件的开发学到的技能。当然,项目侧重于照片图像的数字化处理和面料图案和图形的重点放在设计的要素和原则的发展。 先决条件:MPDV 1800,2530 DESN

          MPDV 2300
          Trend & 设计 Application
          3个单位

          介绍了创作过程中参与制定时尚服装为零售和制造企业。学生们学习如何进行趋势研究和翻译他们的想法变成产品针对特定市场和商品类别。 先决条件:MPDV 1800

          MPDV 2400
          试生产服装
          3个单位

          服装原型开发和生产之前的审批过程的研究。学生们学习如何创建的规范和要求,配合技术包为各种利用格柏科技基于Web的PDM系统的服装款式。在生产过程中发生的所有材料的初始成本被识别和估计。 先决条件:MFTG 1400,1800 MPDV,MPDV 1850

          MPDV 2600
          拟合分析
          3个单位

          服装合体和嵌合审批过程,从草图到成品服装,对于服装行业的实践研究。学生学会认识,树立,正确的,并控制适当的适合各种衣物和身体类型。 先决条件:MFTG 1400

          MPDV 2700
          Classification & 展线
          3个单位

          一个趋势和设计应用(MPDV 2300)当然延续。学生为现有业务的独家产品自己的路线。重点放在分析过去的销售结果,并结合这些发现到新线的一部分。学生学会如何让自己的季节性线的有效的演示,同时捍卫自己的设计决策。 先决条件:MPDV 1850年,2300 MPDV

          MPDV 2750
          Production & Sourcing Strategies
          3个单位

          学生申请以前学过的技能,在服装规格和成本完成了生产周期。重点放在如何采购服装的所有组件,找到制造商的服装,洽谈价格为服装,并制定销售和生产日历。学生参观和评估生产设施。先决条件:MPDV 2400

          MPDV 2780
          技术设计
          3个单位

          在这个过程中,学生产生了原创设计的一个样本。重点是创建一个原型通过开发服装的规格,采用先进的立体裁剪和图案起草技术,并评估适合。 先决条件:MFTG 1400,mftg1700,MPDV 1850年,mpdv2400

          MPDV 2800
          先进的试生产
          3个单位

          一个试制的服装,当然延续,学生扩大自己的服装规范和施工的认识。强调的是,在分析材料和服装结构做出的选择,而这些选择将如何影响服装的价格。学生使用格柏科技基于Web的PDM系统创建的技术包和成本计算表。 先决条件:MPDV 2400

          MPDV 2820
          时尚的启动策略
          3个单位

          本课程鼓励学生学习和应用新技术,社交媒体,群众集资,以及物流供应链打造属于自己的时尚开机。重点放在在数字时代了解消费者行为,并满足客户的期望,同时建立品牌和新品牌体验。先决条件:MPDV 2100,2700 MPDV

          MPDV 2850
          品牌组合的开发
          3个单位

          学生研究和阐述了两个品牌,他们所选择的两个不同细分市场的原创设计,以扩大其投资组合的内容。考虑到技术的使用,以揭露和促进学生的技能水平,全球就业市场的一种手段。学生组合的个人品牌与有效的演讲技巧和格式化一起鼓励。 先决条件:MPDV 2150,2700 MPDV

          MPDV 2880
          数字演示
          3个单位

          先进的计算机技能课程是建立在在DESN收购Adobe Illustrator和Photoshop技巧2530名MPDV 2200学生整合计算机辅助设计工具和应用程序开发行业标准的视觉和数字演示,展示的服装设计和生产的所有元素。重点放在对特定于时尚界的不断变化的需求的计算机应用技术和美学融会贯通两者。 先决条件:MPDV 2200

          MPDV 2950
          实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能,探索职业选择。实习共混物的理论和实践,在与他们的课程学习领域相结合的学术训练与就业。

          MPDV 3100
          Garment Construction & Analysis
          3个单位

          在这个过程中,学生获得在识别和评估服装的施工工艺,面料选择策略,批量化生产过程,在发展服装原型定价使用了宝贵的经验。在考察当地的生产基地,它们匹配建设,针迹,款式细节,以适当的制造设备和机械的能力。从喜欢的品牌比较创新做法和服装,他们获得建立建设标准为各种各样的产品种类和价格的能力。先决条件:MPDV 3200

          MPDV 3200
          Pattern & 拟合分析
          6个单位

          本课程的重点是第一图案从技术规范草图梭织和针织面料的开发。培养学生分析立体裁剪,机身三围,图案形状,和生产建筑技术在服装合体,质量和性能的影响。

          MPDV 3250
          在技​​术设计品质保证
          3个单位

          该过程的检查需要控制服装的质量,重点跨越各种零售价格范围内的全球时尚供应链当前的质量标准。学生产品开发的各个阶段进行品质检测,认真考虑在面料和装饰选择,纺织品色彩应用,工厂缝制工艺,服装贴合规问题。课程还调查了目前的政府规章和个别公司的标准在产品开发的各个阶段的测试。 先决条件:MPDV 3100

          MPDV 3300
          光纤网络管理
          3个单位

          纺织材料的全面分析,其中学生加深的适于特定服装类型和最终用途应用的纤维和织物的选择的理解。学生在这个过程中达到高潮综合所有,他们已经了解了当代纺织品,服装的性能和建设,行业标准的技术和价格点结构拨出特定市场。课程还探讨当前影响纺织行业的法律问题。

          MPDV 3450
          电脑制模应用
          3个单位

          在这个过程中,学生在巩固之前的手动模式起草课程开发的技能和学以致用创建使用格柏AccuMark的软件模式。他们探索从规格,灵感的服装,和素描绘图原型模式的其它技术。学生们还绘制完成的模式,并创建样品的标记来确定费用估算面料产量。 先决条件:MPDV 3200

          MPDV 3600A
          先进的技术插图我
          3个单位

          学生提高他们的技能说明专注于为服装和辅料的行业标准技术平草图的发展所需要的速度和精度。强调的是创造,存储和数字资产的重用和格式化和组织数字文件。 先决条件:MPDV 3200

          MPDV 3600B
          先进的技术插图II
          3个单位

          在此延续MPDV 3600A,学生掌握他们的技术平图和文件管理技能。他们学会用摄影的整合沟通配合更正和风格的版本。学生进一步挑战跨多种行业要求运用他们的技能。 先决条件:MPDV 3600A

          MPDV 3700
          3-d图案制作
          3个单位

          学生探究的3-d服装设计软件应用程序创建虚拟的,真实生活中的服装的可视化。他们的工作创造在设计过程中提高效率,原型开发,模式起草,拟合分析以及供应链管理。先决条件:MPDV 4100

          MPDV 4100
          生产模式起草
          6个单位

          在开发使用格柏科技的模式这种先进的课程,注重培养学生的创造,从技术规格草图生产就绪模式以及成衣。他们学会通过修改生产模式,同时保持性能和设计的完整性,以确保健康。分级(包括图表分级手工技术)和工业铺展和切割技术的过程中检原理,以及使用计算机化标记,其学生自己创建的。 先决条件:MPDV 3450

          MPDV 4200
          Trim Development & Application
          3个单位

          学生研究和分析微调是如何使用功能,装饰和支持服装的发展为各种产品类别和目标市场。实地考察本地供应商让学生观察和评价适用于装饰应用和表面装饰装饰的选择和施工方法。学生还学习文件规范修剪和面临的挑战是发展服装原型时提供使用装饰的创新解决方案。 先决条件:MPDV 3300

          MPDV 4250
          在设计可持续的做法
          3个单位

          在这个过程中,学生从全球的角度探讨可持续发展,研究时尚界对人类和地球的影响。研究将包括可持续发展的框架内的透明和负责任的生产实践,目前的行业标准和政府的合规性,在设计创新的最佳实践分析,健康的经济体的维护。 先决条件:MPDV 3450

          MPDV 4400
          Supply Chain & Lifecycle Planning
          3个单位

          本课程探讨如何利用必要的生命周期规划过程,以确保按时交付产品给消费者管理全球供应链。作为产品经理,一个新开发的产品种类一家大型零售商,学生利用PLM(产品生命周期管理)软件或Excel电子表格计划,调度和协调的供应链研究和决策,产品线规划和创造的所有阶段,技术设计,采购,生产,和销售。学生通过各种书面和口头项目展示交流技能的熟练度。 先决条件:MPDV 4250

          MPDV 4500
          实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能,并探讨在技术设计的职业选择。先决条件:MPDV 4100

          MPDV 4600
          设计 Thinking: Research & Ideation
          3个单位

          在这个第一的设计,制备出由产业寻求学生的严谨性和创造活力两个基于项目的连续课程,学生使用的设计思维研究技术设计问题,对工艺或产品创新或改进的电话。他们的项目可以解决不足的市场中发现机会,新兴技术,或者在全球供应链管理。经过人工处理中心发现,学生的定义和解释的问题,酝酿他们的概念解决它,并确定实施潜在风险提出他们的审查和评估解决方案,同行和行业的代表面前。先决条件:MPDV 4300

          MPDV 4700
          Prototype Development & Analysis (6 hours)
          3个单位

          在这个顶峰的过程中,学生设计自己选择的服装由本地采样机执行其规格。在这个过程中,它们显示出其织物的选择和适当的服装配合的理解;他们验证自己的能力给予详尽,准确,完整的说明,以产生完整的原型(在以前的模式起草和技术设计类开发);他们所秉承的时间表按时完成任务证明自己的时间管理技巧。包括三(3)小时的实验室。先决条件:MPDV 3450,4100 MPDV

          MPDV 4850
          设计思路:实施
          3个单位

          在MPDV设计思维序列的第二个组成部分,培养学生在MPDV 4600开始,现在链接到特定的品牌和目标市场的产品或工艺创新一个完整的商业策略。企业战略详细规格参数,样机,试验方法,列举了预算和成本,描述了支持和帮助下推出的新产品或新工艺的采购策略,包括生产的时间表,并确定潜在的商业伙伴。然后学生们通过展示他们的新概念的行业面板批评和评价他们的高潮完成。先决条件:MPDV 4600

          MRCH 1100
          时尚营销的业务
          3个单位

          时尚服装行业的调查,重点对角色在创意和商业周期发挥设计,纺织产品的开发,销售和分销。这门课程向学生介绍服装术语,纺织和制造资源,以及行业参与者,以及对许多职业路径和就业机会向他们开放。

          MRCH 1420
          Textiles & Product Analysis
          3个单位

          Textiles & Product Analysis 学生在这个过程中识别和选择面料和织物整理履行有关衣物结构特定客户的需求,设计美观,性能和护理跨越不同的目标市场群体。学生也掌握了确切的纺织术语必须与设计师,制造商和营销商的有效沟通。先决条件:MRCH 1100

          MRCH 1450
          在趋势预测概念
          3个单位

          介绍了背后的专业趋势预测的概念。学生通过时事,社会和文化的影响,以及行业观察的分析,了解趋势预测研究过程的基础。重点放在解释研究可行的宏观趋势。 先决条件:MRCH 1420,1750 MRCH

          MRCH 1550
          零售环境
          3个单位

          本课程探讨存储和无店铺零售业态,结构,用途,以及所面临的挑战和零售渠道的整合。学生获得零售行业的了解和接触到今天的全球环境。它们被引入到特许经营,许可证,品牌和相关的零售术语。职业路径和机会在时尚界被进一步界定和探讨。先决条件:MRCH 1100

          MRCH 1750
          推销策略
          3个单位

          本课程让学生深入了解决策的购买和策划商品分类和产品开发的复杂性。报告还强调了技术的应用来解决业务问题。学生通过在商品目前的商业做法,包括购买,分类规划,定价,存货控制和定时购买时序分析制定解决问题的能力。客户服务和发展与供应商和供应商的战略合作伙伴关系的重要性进行检查。 先决条件:MRCH 1550

          MRCH 1780
          数字通信
          3个单位

          在此介绍到计算机辅助设计,学生用Adobe Photoshop和In设计中,创建多媒体演示页面布局和照片拼贴,并制定营销抵押品。先决条件:mmkt 1650

          MRCH 1820
          趋势分析 & Styling Concepts
          3个单位

          本课程将介绍的跟踪和预测趋势在时尚界的方法。考查学生如何世界经济,流行文化,视觉艺术,跑道集合,以及零售和街头时尚在不同程度上塑造当前的风格和确定未来的发展趋势相结合。一个最终的造型工程挑战他们综合了他们在有关特定品牌和目标市场的未来发展趋势的预测知情学到。先决条件:MRCH 1420

          MRCH 1920
          施加的数字通信
          3个单位

          学生整合他们的Adobe公司的Photoshop,Illustrator和In设计中创建的服装,鞋类及配件的销售和营销有效数字广告的知识。重点是通过计算机辅助应用增强的创新概念设计的探索先决条件:技术1100

          1950年MRCH
          Excel的业务应用
          3个单位

          这个课程的目的是帮助学生在支持有效的业务管理的发展与电子表格的工具。适用于企业管理理念与相关的数学公式和操作要求培养学生的计算机电子表格和图表功能的工作知识。先决条件:gnst 1450

          1950年MRCH
          Excel的业务应用
          3个单位

          这个课程的目的是帮助学生在支持有效的业务管理的发展与电子表格的工具。适用于企业管理理念与相关的数学公式和操作要求培养学生的计算机电子表格和图表功能的工作知识。

          MRCH 2210
          商品展示策略
          3个单位

          在这个过程中,学生学会如何跨越各种从店内购物平台,以电子设备来提高客户满意度,促进销售,增加盈利的制定有效的植入式广告的概念。强调的是也放置在数据是如何被用于提高视觉营销执行。 先决条件:MRCH 1550,1820

          MRCH 2250
          技术购买的商品
          3个单位

          本课程的重点是在零售环境中创造解决问题电脑的电子表格的学生的能力。电子表格文件组合发展到如何计算和亮点理解计划的销售,库存,开到购买和累计加价。学生复习和应用所使用的零售买家和规划者创建电子表格的数学计算。

          MRCH 2420
          Global Sourcing & Logistics
          3个单位

          国际采购,生产,和销售策略,在纺织服装行业目前的一个全面的分析。学生获得全球供应链管理和进口/出口法规和采购决策的法律,道德,经济和社会影响的认识的提高的实际理解。先决条件:MRCH 1700

          MRCH 2420
          Global Supply Chain & Logistics
          3个单位

          国际采购的深入探索, 生产,分销策略电流 纺织和服装工业。学生获得 全球供应链的实际理解 管理和进口/出口法规和 法律,道德认识的提高, 采购决策的经济和社会影响。 先决条件:MRCH 2200

          MRCH 2460
          全球营销
          3个单位

          学生获得关于如何不同的社会文化影响消费行为,产品偏好,零售环境和营销传播的见解。课程借鉴了案例研究和竞争分析,开发面向全球市场中取得成功的最佳实践的理解。重点放在数字营销和销售平台的影响。先决条件:mmkt 2080,mmkt 2420

          MRCH 2550
          商品介绍
          3个单位

          学生学习不同的商品展示技术和应用,色彩,对顾客的吸引力,模特的使用,照明的理论,以及相关的营销概念,并在实验室和零售环境中应用这些技能。零售环境包括砖和砂浆以及网页设计的一贯整合。 先决条件:MRCH 1650,1750 MRCH

          MRCH 2640
          购买
          3个单位

          在这个过程中,学生将结合定量分析和财务规划有创意的营销策略,策划他们的目标消费动态分类。通过市场和流行趋势研究,商业智慧与审美原则的融合覆盖,以创造最佳的客户体验。先决条件:MPDV 2100,2760 MRCH

          MRCH 2660
          Data Insights & Fashion Analytics
          3个单位

          在这个过程中,学生探究客户分析当前的概念及其在零售行业应用的商业行为。他们将分析数据收集方法和实施他们所选择的案例研究公司的最佳战略。在人工智能和使用大型数据集的现场实践指南进行审查。先决条件:MRCH 2640,2760 MRCH

          MRCH 2690
          产品开发
          3个单位

          在竞争激烈的零售环境中,产品差异化是关键,学生将分析消费者需求,研究自有品牌的历史,并检查产品的开发过程后,提出在弹出位置的现有品牌自有品牌的新举措。先决条件:MRCH 2640,2760 MRCH

          MRCH 2700
          购买应用
          3个单位

          高级课程为那些有兴趣购买和销售事业;学生申请以前学过的数学商品和商品的购买理念在市场中一个模拟的购买体验。他们学习利润最大化的技术和供应商谈判,采购而言,折扣和OTB管理。学生用计算机生成的报告,以评估销售和盈利业绩和管理。先决条件:MRCH 2200,2760 MRCH

          MRCH 2760
          先进的业务应用程序
          3个单位

          在今天的商业界需要这种先进的技术课程的学生准备了各种先进的Excel应用程序。 先决条件:MRCH 2250

          MRCH 2770
          在零售战略的案例研究
          3个单位

          在这个顶级课程,培养学生分析问题突出的零售商的特别关注当前的业务实践,以组织目前的优势和劣势,面临当今全球经济环境的挑战,并在消费者购买行为目前的趋势对其财务健康的影响。通过研究,学生评估组织的电流值,使最大限度地提高未来的增长知情的建议。先决条件:MRCH 2640,mmkt 2460,SMED 2750

          MRCH 2810
          Sustainability & Social Responsibility
          3个单位

          向学生介绍的概念,历史和可持续发展的科学和伦理时尚的业务关系。课程主题集中在环保材料,负责生产和分销的发展,以及公司如何整合对环境的社会责任纳入企业理念和商业惯例。先决条件:MRCH 2420,mmkt 2460,2400 MPDV

          MRCH 2820
          商品分配
          3个单位

          学生通过在零售环境分析典型情况下都适用以前在商品数学和商品购买学的概念和新的分析概念。学生确定趋势和开发基于过去和当前业绩的分析财务计划。货物的业务增长的分配和通过SKU存储级别的分布函数,并确定机会进行了探讨。 先决条件:MRCH 2200

          MRCH 2860
          Merchandise Planning & Allocation
          3个单位

          学生申请以前学过的营销概念与新的分析来衡量共同零售指标。利用过去和现在的性能分析,学生确定趋势和制定财务计划和学习在零售行业采购中使用的各种分配方法。 先决条件:MRCH 2640,2760 MRCH

          MRCH 2980
          当代的商业战略
          3个单位

          这个全面,学生 - 当然导致分析的一个突出的零售商当前的业务实践,特别注意该组织目前的优势和劣势,面临在当今全球经济环境的挑战,当前趋势的影响,并改变消费者收购对其财务健康行为。课程的创新形式,让学生展示自己的研究人员的技能以及其作为创新和灵活的思想家的专业知识,能够准确地评估组织的当前值和最大限度地发挥其商业机会作出明智的建议。先决条件:mmkt 2080,MRCH 2050

          SMED 1100
          介绍了社会化媒体
          3个单位

          本课程向学生介绍历史,理论和社交媒体的技术。学生探索不同的社交媒体,并有动手与社交媒体的技术体验。学生学会如何高效地使用这个新媒体,以及对了解和评估社会化媒体平台的框架

          SMED 1700
          写新媒体
          3个单位

          本课程探讨在数字环境中,如社交媒体,博客,广告,新闻,公关写作的做法。学生学习说服力和影响力的语言来编写,而在组织上,语法和句法珩磨。先决条件:mmkt 1550,SMED 1100

          SMED 2100
          新媒体战略
          3个单位

          学生学习如何使用剖析技术,科技消费和社会计算,以确定目标的新媒体受众。通过案例分析和讲座的学生了解如何开发有效地实施最佳新媒体实践转化为一个企业或品牌的战略。 先决条件:mmkt 2080,mmkt 2080

          SMED 2300
          新媒体的发展趋势
          3个单位

          学生参加的深入了解,在最大的新媒体的力量。学生评价这些网点目前网络营销的趋势和使用的全球趋势研究,预测什么是在商店为下一代网络营销。 先决条件:SMED 1700

          SMED 2400
          新媒体业务渠道
          3个单位

          在此课程的学生探索整合新媒体营销作为营销活动的一个组成部分的技术。学生有机会创造并呈现出如何通过使用新媒体营销活动中获取业务目标的书面的商业计划。 先决条件:SMED 2100,SMED 2300

          SMED 2500
          在线视频制作
          3个单位

          本课程介绍了艺术和影视制作的科学的营销目的。学生的学习和实践技术拍摄,并在数字环境中进行编辑。实践学习,通过教师评价和同行的批评加强。

          SMED 2550
          Intellectual Property & Media Law
          3个单位

          在这个过程中,考查学生周围的创建和媒体分发的法律。本次调查向学生介绍了专利,版权,商标和隐私法,目标是提供足够的信息,学生可以发现问题,并知道到哪里寻求帮助。通过案例分析,模拟法庭,模拟和谈判,同学们看到了法律的实际应用,因为它涉及到他们的研究领域。

          SMED 2600
          社交媒体分析
          3个单位

          本课程为学生提供的用于创建特定的测量和评估计划目前的趋势和工具的深入了解。通过研究和案例研究学生了解当前的趋势和工具,包括定量和定性测量的重要性。 先决条件:SMED 2400,SMED 2920

          SMED 2750
          电子商务营销
          3个单位

          学生们学习如何建立一个成功的网上业务。通过讲座类和行业扬声器学生学会如何浏览电子商务应用,包括文档自动化,国内,国际支付系统,网上银行,以及购物车软件。 先决条件:SMED 2400,SMED 2920

          SMED 2850
          市场分析
          3个单位

          这个实用类看起来在科学数据的应用来解决营销问题。学生将学习如何分析这两个大数据和内部分析,以了解如何使用既提高了KPI报告,表明了投资回报率,创造有效的营销活动。本课程的目的是了解分析的关系,决策,以及如何讲故事的谁,什么,怎么和数据的原因。先决条件:1950年MRCH

          SMED 2880
          新媒体公关
          3个单位

          学生使用经验和实际动手开发在目前的公共关系中的作用的新媒体剧的理解。学生获得通过开发和在课堂上提出个人在线活动的这些技术的实用知识。先决条件:SMED 1700

          SMED 2920
          社交媒体 & Culture
          3个单位

          在这个过程中培养学生分析不同的社会化媒体平台和这种技术是如何影响我们的文化。考查学生如何将这些平台直接影响到家庭,社会,历史和隐私。 先决条件:SMED 2100,SMED 2300

          SMED 2950
          实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能,并探索在新媒体行业的职业选择。 先决条件:SMED 2300

          SMED 3100
          移动应用市场
          3个单位

          在此课程的学生探索移动营销和应用的全球趋势。学生研究使用案例研究和趋势分析,以了解如何创建和实现一个成功的移动营销应用,创造客户互动和收益目前的移动程序。

          SMED 3300
          搜索引擎优化和分析
          3个单位

          学生学会使用搜索引擎优化和投资回报率,以建立一个成功的网上业务的重要性。通过讲座和案例研究学生的学习优化技术以及如何将点击转化为货币的销售。

          SMED 3300B
          搜索引擎优化和分析II
          3个单位

          学生参加在使用搜索引擎优化和投资回报率的重要性,先进的外观。通过讲座和案例研究的学生使用的分析数据学习优化技术,以及如何提高企业销售。 先决条件:SMED 3300A

          SMED 3400
          新媒体的叙事写作
          3个单位

          学生学会讲故事的叙事技巧来创造一个成功的在线营销活动,将影响品牌和商业价值。通过课堂讲课和个案研究学生理解,通过有说服力的和相对的营销内容吸引客户的重要性。先决条件:SMED 4100

          SMED 3700
          新媒体国际战略
          3个单位

          本课程着重于全球通信平台,战术通信工具。学生将了解新媒体的开发和利用,学习如何具体使用内容为这些新技术应用和新媒体转化为国际交流策略。作为技术使全球社会,人们越来越重要的是了解使用该技术的人。

          SMED 3750
          公关写作社交媒体
          3个单位

          学生使用经验和实际动手开发在目前的公共关系中的作用的新媒体剧的理解。学生获得通过开发和在课堂上提出个人在线活动的这些技术的实用知识。 先决条件:SMED 3300

          SMED 3950
          实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能,并探索在新媒体行业的职业选择。 先决条件:SMED 4100

          SMED 4100
          在线视频营销
          3个单位

          学生的学习视频营销如何影响一个品牌的整体在线业务。通过研究和分析学生比较和对比视频营销的有效性,并利用这些结果来创建一个成功的视频营销活动,以在课堂上呈现。 先决条件:SMED 3100

          SMED4100升
          在线视频营销实验室
          1部

          视频营销的这种先进的勘探在线是一个单元课程,帮助学生磨练自己的视频制作的技巧。学生将制定自己的视频拍摄和编辑技巧,以产生不同长度的高品质的营销内容。

          SMED 4200
          Startups & 创业
          3个单位

          本课程探讨的基本工具和新企业的词汇,以及如何才能启动,资金和管理新的商业冒险。学生课堂讨论,投资者球场,案例研究,并参观由企业家所面临的CEO和CMOS挑战通过学习。

          SMED 4400
          社交媒体 Sales & Consulting
          3个单位

          本课程探讨哪些学生需要出售或在业务增长的新媒体对自己进行协商。学生使用专门建立一个成功的咨询业务设计管理技术。 先决条件:SMED 3700

          SMED 4500
          Law & 伦理 in Media
          3个单位

          在这个班,学生获得的影响与这些问题有关现代媒体和自己的义务关键法律问题的理解。学生学习知识产权日益重要的领域,特别是因为它涉及到媒体和营销。课程也让学生有必要在不违反诽谤和侵犯隐私发布信息的法律知识,同时注重合理使用,其他法律和最佳实践。在迅速发展的数字世界中,这个类是旨在使创造性的思想家和企业家基本法律和道德知识,知道如何去做什么权利,什么时候是合适的时间打电话寻求法律意见。

          SMED 4600
          新媒体社区管理
          3个单位

          在这个过程中学习的学生如何应对社交媒体管理问题,包括资源有限的工作,了解如何推动有意义的内容,以及如何处理一个在线危机。通过案例研究培养学生如何管理一个编辑日历的理解和调整内容,以满足特定品牌的需求。 先决条件:SMED 4200

          SMED 4750
          在经营管理策略
          3个单位

          培养学生的用来制造企业的战略决策目前的管理技能的理解。通过讲座和课程学习的学生学会了如何使用数据,可以帮助他们识别常见的业务效率和效益的决策,以及如何使用这些信息来改善组织的经济价值。 先决条件:SMED 4600

          SMED 4800
          数字媒体的竞选策略
          3个单位

          本课程让学生深入了解其中的新媒体平台可以用来构建一个更好的业务并从中获利的品牌网站的方式。学生通过新媒体的镜头来诠释营销的原则,建立一个全球性的媒体宣传,并就投资和活动的成效回报的战略决策。 先决条件:SMED 4100,4200 SMED

          SMED 4850
          创意企业管理
          3个单位

          学生学习经济,TECHNOLOGIC和社会的变化如何影响管理实践。通过案例分析和竞争分析,学生学习什么样的管理方法应采取成为成功的创作环境的公司。 先决条件:SMED 4800

          SMED 4950
          实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能,并探索在新媒体行业的职业选择。 先决条件:SMED 4600

          高科技1100
          介绍到Adobe
          3个单位

          这当然是介绍的设计技术,命名约定,以及Adobe Photoshop和Illustrator中的数字资产管理。学生获得的数字化设计组件,如矢量和栅格图形,工具和关键菜单项,他们用它来完成工作,研究他们的主要领域的基本知识。这些概念支持使用行业标准的计算机辅助设计工具,使设计人员,客户和厂商之间的通信。

          文本1350
          工作室的技术我
          6个单位

          在这个工作室课上,学生画水粉在平坦的不透明技术,色彩混合和匹配。学生介绍布局和重复,颜色投球的概念,并鼓励开发的色彩组合在印花纺织品使用。

          文本1500
          自然形态
          3个单位

          本课程通过自然观察培养学生绘画和设计技巧。学生们通过风格化的灵感来自于大自然原始图纸代表性的图案运用的原则和设计元素。

          文本1550
          工作室技术II
          6个单位

          一个工作室的技术路线延续,它与另外的重点放在商业纺织品设计针对特定市场一起引入了新的绘画技法。 先决条件:文本1350

          文本1750
          创建织物结构(6小时)*
          3个单位

          在此介绍给织物结构的基础,学生学会了针织,钩针,并且编织重点是了解各媒体的独特设计的可能性。包括三(3)小时的实验室。

          文本1850
          表面设计为内部应用
          3个单位

          这个工作室课程专门从事纺织品设计的原则,因为这涉及到家居制造,墙面材料,和其他内部相关产品。先决条件:文本1350,文本1550

          文本2220
          介绍到Photoshop
          3个单位

          介绍到Photoshop,因为它涉及到纺织品的设计,这门课程教授学生识别和使用的工具,菜单项,层和过滤器并作出必要的调整颜色和简单的艺术品修改。

          文本2240
          介绍插画
          3个单位

          本课程将介绍插画中,学生学会识别和使用程序的工具和菜单项,强调绘画技巧纺织品,放置版画,素描持平。

          文本2350
          Print & Dye
          6个单位

          在纺织品中使用这个工作室向学生介绍丝网印刷工艺的基本原理。学生使用由设计和打印重复模式,其中包括用于输出的码数建立正确的注册在课堂上表现出的技术。

          文本2550
          计算机辅助设计表面我
          6个单位

          这个CAD工作室课程基础上,从引进基础课程的Photoshop。学生扩大他们的工具,菜单,并在开发和印花纺织品操纵的Adobe Photoshop的功能知识,重复模式和布局。

          文本2600
          设计 for Form & Function
          3个单位

          本课程向学生介绍的基本格局块和制造程序,在时尚界。学生探索纺织品设计及成品的函数关系的过程。

          文本2750
          计算机辅助设计表面II
          6个单位

          这个延续的计算机辅助设计表面利用计算机作为设计工具。学生扩大他们的经验开发印刷设计,特别提请注意制定颜色的方式,学习雕刻准备设计。 先决条件:文本2550

          文本2850
          织物印花(6小时)*
          3个单位

          在纺织品中使用这个工作室向学生介绍丝网印刷工艺的基本原理。学生使用由设计和打印重复模式,包括屏幕的分离和印刷码数登记在课堂上表现出的技术。包括三(3)小时的实验室。 先决条件:文本2750

          文本3150
          趋势分析
          3个单位

          考查学生的时尚预测过程中,随着对全球和国内市场的纺织品的开发和色彩流行趋势的重点。

          文本4650
          展线
          3个单位

          通过这项研究的推销纺织品印刷设计中使用的颜色和设计策略,学生在应对市场上获得设计师的作用表示赞赏。纺织品打印概念的线是基于市场,趋势和色彩的研究开发。先决条件:文本3150

          文本4950
          组合发展
          3个单位

          学生学会推销自己的技能,在纺织行业追崇。通过全面的组合分析,学生的设计是严格评估,并呈现给未来的雇主和客户准备。引入合同,版权,商标和许可更多的关注。 先决条件:文本46500

          TSCI 1420
          历史悠久的纺织
          3个单位

          来自前哥伦布,科普特人,萨珊,波斯,埃及,秘鲁和纺织品通过20世纪的装饰艺术风格进行了调查。重点放在分析模式的发展,材料和结构从历史时期的能力。学生研究政治,社会和环境因素如何影响纺织品图案。

          TSCI 1440
          纺织科学
          3个单位

          纺织品的基本组件及其绩效关系的实证分析。考查学生纤维,纱线,织物结构的方法,如织造和针织,和调查染料,印刷品和饰面的特性。重点放在性能和在服装设计业织物适合性的判定。

          TSCI 1700
          质量保证纺织品检测
          3个单位

          学生们通过在其发展阶段采用纺织科学原则,以模拟产品展示纺织品的基本知识。通过研究和测试所选产品的基本组成部分,学生预测然后证明通过研究,试验,计算和试验结果的分析性能,以确定最终用途的适用性。 先决条件:TSCI 1440

          TSCI 1750
          纺织科学室内设计
          3个单位

          本课程探讨通过后整理纺织processesfiber。重点放在纤维,纱线,基本组织,精加工,和染色。学生获得的知识和经验,在内部选择特定的最终用途合适的面料。学生测试织物,以确定与那些最终用途合适的性能水平。

          TSCI 1800
          面料识别
          3个单位

          这当然证明了纺织品的知识和技能,这些在产品开发过程中的应用。重点放在织物的相容性,以满足性能标准和市场接受。学生识别面料,重量和光洁度。先决条件:TSCI 1440

          TSCI 2100
          Textile Application & Color Management
          3个单位

          学生总结他们的研究纺织科学与课程集中在纺织品上的实际应用。重点放在了产品开发的仿真,其中包括采购,检验,研究和纺织品的检验。学生评估供应商和他们在市场中的作用。质量控制和色彩管理进行评估,使得个别产品的最佳处理可被选择。染料实验室包括纱线骤降,实验室骤降,击区切换,和织物的缺陷评估。针织物和高性能市场也在进一步审查。 先决条件:TSCI 1440,1800 TSCI

          TSCI 3250
          Technical & Performance Textiles
          3个单位

          学生们研究和探讨的结构,性能和制造的高科技面料。产品应用,供应商,趋势,行业需求和政府标准的考虑。 先决条件:MPDV 3300

          TSCI 3500
          Denim Development & Finishing
          3个单位

          本课程探讨牛仔布的设计和生产在时尚界的重要性。学生学习识别牛仔布织物结构和饰面(包括湿法和干法工艺),描述了从纤维到成品服装的牛仔布的生产,和关联品种牛仔布的具有适当的细分市场。课程包括国内和国际生产战略的分析。 先决条件:TSCI 3250

          VCOM 1250
          视频通信的调查
          3个单位

          视频通信行业以及如何形象和企业形象运行在所有视觉媒体的调查。考查学生分析视觉营销,图形标识,电子商务,时尚的造型,活动策划,展览设计,商展推广,供应商制造,零售店面规划,零售主题环境,以及视觉营销。

          VCOM 1350
          构思草图
          3个单位

          入门课程,让学生学会如何执行宽松,快速,手绘草图开始与观察,现有的空间,简单的立面图和平面图,没有视角和先进的发明视觉效果,说明了各种设计和视觉营销问题的解决方案。重点放在速度,自信,清晰的沟通,使用符号的,可信的规模和研究。在课堂上和家庭作业由许多小素描作为学生沟通,并使用适当的方法来开发和表达思想。 先决条件:gnst 1230

          VCOM 1380
          引入到数字成像
          3个单位

          入门课程设计以学生熟悉的Adobe Photoshop的基本知识和插画家和他们的应用程序,以视觉传达设计。

          VCOM 1480
          透视草图
          3个单位

          学生的学习技能和技巧,使他们能够用透视法来创造戏剧性的和有效的草图,图纸和电脑图像。 先决条件:VCOM 1350

          VCOM 1550
          用于视频通信的关键概念
          3个单位

          这个课程的目的是向学生传授基本的解决问题的方法,在视频通信,自定义和澄清首要解决的问题,通过多种解决方案概念的探索,到一个合适的解决方案的选择和采用。 先决条件:VCOM 1480,VCOM 2180

          VCOM 1900
          对于视觉呈现起草技术
          3个单位

          介绍了基本的建筑制图的方法和技巧,因为它们涉及到存储规划。 先决条件:VCOM 1350

          VCOM 2010
          企业营销社会化媒体
          3个单位

          考查学生的战略,策略,并在市场营销和零售行业社交媒体的影响。培养学生的博客和评估目前的行业网站,了解社交媒体作为营销工具的重要性。案例研究和工程应用,以创造一个营销计划专门针对网上客户。

          VCOM 2020
          Layout & 设计
          3个单位

          这当然引入线,形状,颜色,纹理和组合物的形式的元素以及设计平衡,比例,重点,重复,和统一的原理。这个过程集成图像并使用类型进行通信有意义概念用于可视呈现。先决条件:VCOM 2180,VCOM 2350

          VCOM 2080
          环境造型:广告生活方式
          3个单位

          介绍了各种造型所需要的广告,广告技术,发布或社交媒体发布的生活方式品牌的。学生的学习重点所需的工具和技巧,放在产品的造型技巧和概念。学生制作,艺术指导和风格照片拍摄。先决条件:VCOM 2350

          VCOM 2130
          移动摄影
          3个单位

          本课程通过挑战他们生产使用移动相机自己摄影艺术提高技能和摄影的创造性的学生赞赏。重点将放在充分利用了可用这些相机包括照明,位置,取景,并使用Adobe软件后期制作的限制和机会。先决条件:GRPH 1050,VCOM 2350

          VCOM 2180
          计算机渲染
          3个单位

          本课程提供了一个深入的探索Adobe Illustrator中的作为设计和渲染工具。学生将使用计算机来创建图形抵押,夹具设计,立面图和建筑效果获得实践经验。先决条件:高技术1100

          VCOM 2220
          Materials & Props (6 hours)*
          3个单位

          这个班让学生接触各种材料,包括塑料,木材,金属,和瓷砖,以及它们与行业应用。学生探究方法,材料和技术制造的视觉效果为业。包括三(3)小时的实验室。 先决条件:VCOM 1250,VCOM 1480

          VCOM 2350
          计算机图形学
          3个单位

          当然,在使用Adobe Photoshop这中间数字图形,学生学习如何使用程序工具,图层和调色板,以增强和处理照片的复合材料和原始艺术为概念设计。先决条件:高技术1100,VCOM 2180

          VCOM 2370
          设计 Strategies for E-Commerce & Visual Environments
          3个单位

          学生们将探讨视觉环境营销和关键创新技术的未来。通过窗口显示解释市场促销视觉,店内安装各级,存储前哨,图形和其他抵押品元件。学生们将研究要素的成本,编制预算,确保易于安装和基于商店每年一卷,大小,位置和人员能力的各类企业创造不同的转出包。先决条件:VCOM 2020

          VCOM 2420
          设计了社交媒体品牌
          3个单位

          采用的设计原则和技术,培养学生品牌活动的网络和社交媒体格式。现有品牌被评估以确定品牌信息的有效性;研究将用于在特定市场的新品牌活动提供重要的分析。 先决条件:GRPH 1050,1300 GRPH

          VCOM 2460
          设计安装(6小时)*
          3个单位

          介绍的视觉呈现的工艺品。学生获得实践经验与用于生产商品展示和橱窗展示的工具和材料的工作。精良的制作工艺的标准强调学生作为设计和安装组合品质的视觉演示。包括三(3)小时的实验室。 先决条件:VCOM 2220

          VCOM 2480
          营销活动
          3个单位

          介绍了事件的策划和营销,以及用于确保活动成功的策略和技巧。学生探索在该领域提出的挑战和机遇,包括领导的优点和特长,规划研究和战略,运营分析,执行和评估。本课程探讨特殊事件是如何产生的,产生销售,获得良好的媒体的关注,传达特定的信息,或确保公司,组织,产品,或程序的形象和声誉。

          VCOM 2560
          Entertainment & Fashion PR
          3个单位

          学生设计的活动和计划战略,结合使用社交媒体,来创建和维护个人,企业良好的公众形象,并组织从事娱乐,时尚和音乐。通过新闻发布,播种,产品布局,并建立关系,培养学生媒体,宣传和公关技巧的行业至关重要。

          VCOM 2640
          Public Relations for Entertainment & Fashion
          3个单位

          An introduction to public relations, marketing and event planning. Students learn the basic skills used to create a full marketing and public relations campaign and put together a successful event. The course incorporates the creative and strategic thinking involved in a full-fledged communications plan. 学生s examine how marketing, including events, and public relations can increase exposure and media attention for a company, organization, product, individual or program. Through case studies, guest speakers, hands-on projects, workshops and discussions, students learn how to plan and execute effective public relations and marketing campaigns and plan and produce events. 先决条件:mmkt 1550 Marketing & Brand Development

          VCOM 2710
          3 d工作室
          3个单位

          进行了深入的方法3-d设计。学生使用计算机生成的3-d的图像学习中级到高级的功能。学生展示在3-d的生产典型元素,包括线,形状,颜色,纹理,组合物,渲染和数字增强技术的理解。先决条件:VCOM 2020年,VCOM 2370

          VCOM 2780
          投资组合 Preparation & Presentation
          3个单位

          这个类可以帮助学生准备和开发专业工作的组合。学生学会对如何组织材料实用技术,提供演示文稿呈现,创造直观教具,并有信心说话。 先决条件:VCOM 2460

          VCOM 2810
          在视觉世界体验技术
          3个单位

          这个类强调创造令人兴奋的经验,在他们的产品,地点和环境互动的方式吸引客户的重要性。重点放在现有的以及研究的技术来创造未来的客户体验方向的使用和效果的分析。蓝天思维能力,让学生创造性思维的发展未来的愿景。学生参观科技公司,具有前瞻性的零售商和非传统的零售空间,探索新的方式来吸引消费者的可能性。先决条件:VCOM 2370

          VCOM 2820
          Fashion Styling & Coordination
          3个单位

          本课程将着重于各种造型技术的照片拍摄,走秀红地毯事件。学生将学习和借鉴造型的互联网,在线博客,社论造型获得专业的造型,并通过演讲艺术指​​导和工程知识。该类高潮在主题的时尚拍摄。实验室。 先决条件:VCOM 2130

          VCOM 2840
          创业的视觉呈现
          3个单位

          学生理解市场营销和财务数据必须做出明智的业务决策。基本的财务报表及其解释,成本分析,并关系到视觉通信行业都包括在内。先决条件:VCOM 2820

          VCOM 2950
          实习
          3个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能,探索职业选择。实习共混物的理论和实践,在与他们的课程学习领域相结合的学术训练与就业。

          VCOM 3050
          Arts & Entertainment Interior Styles
          3个单位

          历史风格的埃及西方文化的家具和房间设置,通过20世纪的一项调查。课程包括旨在教育学生在有关的室内装修风格的历史相关的概念和术语的研究和分析。电影引用包括让学生能看到的室内设计知识应用到布景设计创造的真实性。

          VCOM 3110
          艺术方向
          3个单位

          学生学习设计在电影主流娱乐,电视,广告及录像。重点将集中在风景秀丽的起草和可视化的基本工具和原则,用柔软的起草工作,起草完成,并在集设计上电脑画像和数字3-d模拟的最新信息高潮开始。

          VCOM 3300
          电影制作的要领
          6个单位

          在这个过程中,学生获得准备项目,为相机镜头的宝贵经验。照明,前景,背景,平衡,和视角:学生通过准备用于使用拍摄的一组学习艺术指导和集装饰技术的基本知识。此外,学生体验,调查,并确定在电影,电视,广告和音乐录像制作的工作和事业。学生学前和后期制作的各个领域,从如何预算脚本来了解如何各电影制作部门的功能和交互。该课程是由来自业界和实地考察客座讲师突出。

          VCOM 3310
          剧场设计
          3个单位

          从索福克勒斯到牧羊人,从大堂到装卸码头,专注于风景秀丽的设计师的合作,并创建一个现场戏剧表演团队的艺术家。培养学生分析和故障文本,探讨生活剧场专业化生产要素,包括灯光,服装,声音和景色。课程强调现场戏剧制作的独特需求,以及其他类型的现场表演。了解第一组和故事,他们帮助讲:集设计和风景秀丽的设计师在现代影院环境的作用。学习基本的戏剧制作从文本和概念的开幕之夜。

          VCOM 3460
          Production & Set 设计
          6个单位

          本课程探讨的在不同的娱乐媒体制作设计和艺术方向的概念和实际的方面。学生的学习需要翻译旁白为设计元素和环境在视觉上支持评书的组件和技能;分析的类型片内生产设计,以及在手,实践经验丰富的设计和展示自己的道路项目的设计美学。学生学习一门艺术部门内的工作和发展中的沟通技巧和实务指引,导航娱乐圈生涯。

          VCOM 3630
          介绍剧场
          3个单位

          通过今天的设计为剧院,从一开始,专注于风景秀丽的设计师的合作,并创造一个现场戏剧表演艺术家的队伍。培养学生分析和故障戏剧文本探索的舞台剧,包括灯光,服装,声音和风景专业生产要素。课程强调现场戏剧制作的独特需求,以及其他类型的现场表演。

          VCOM 3710
          娱乐圈的做法
          3个单位

          学生们学习如何正确地为在预生产阶段生产的电影或电视连续剧的计划。理论,讨论和实际应用为学生提供的管理生产的集设计元素的业务技能,基本操作知识。学生还可以了解详细的预算分析和规划。

          VCOM 3760
          集装饰
          6个单位

          本课程的重点是设置装饰工艺的机械方面,同时暴露学生在整个电影/电视历史发展的传统和艺术的对话。学生比较现在和过去的电视和电影制作,包括剧本的家具地块的击穿,发展布局中使用的各种创意和整体过程,家具和配件,以及预算和进度的创作购物。

          VCOM 3800
          实习*
          12个单位

          通过劳工教育,学生获得宝贵的见解,因为它们适用的理论和在课堂上的实际工作情况学到的技能和探索集设计集装饰性的职业选择。 * VCOM 3800实习(6个单位)在四分之三的2-2截取(12个单位的总数)。

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